2026.10.26 / 101 MODS

10월 26일

자격 통과 147 / 번역 제외 40 / 발행 101

월요일 20:00 발행. 공개 설명만 읽고 고른 목록이며, 직접 플레이해 본 평가는 아닙니다.

S · A 29 이메일로도 보낸 모드
[Dam's] Royal Order↗
A원문 대조 미통과

체스 말 컨셉 메카노이드 6종과 왕국 세력 추가 모드

체스 말의 역할을 모티브로 삼은 6종의 메카노이드와 이들을 따르는 왕국 세력을 만날 수 있습니다. 통신기로 왕국의 의뢰를 받고 기록을 회수하며 새로운 기물과 장비를 제작할 수 있습니다.

  • 체스 말 메카노이드와 전용 무기: 폰(Pawn), 기사(Knight), 비숍(Bishop), 룩(Rook), 퀸(Queen), 킹(King)까지 체스 말에서 영감을 얻은 메카노이드와 전용 무기가 등장합니다.
  • 왕국 의뢰와 4단계 연구: 왕국의 의뢰를 해결하고 연구 자료를 회수해 4단계 연구를 진행하면서 새로운 기물과 전용 무장을 해금할 수 있습니다.
  • 대혹한 프로토콜 시나리오: 180일의 기본 제한 시간 동안 이상 빙하를 제거하고 행성 결빙을 막는 전용 시나리오를 제공합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가팩션1.7 태그 있음
I Missed You↗
A

정착민과 동물을 다른 세이브 데이터로 내보내고 불러오는 모드

정착지의 정착민과 동물을 파일로 저장하여 다른 게임으로 불러올 수 있습니다. 외형과 능력치는 물론 장비, 정책 설정, 가족 관계까지 유지한 채 영입할 수 있습니다.

  • 세이브 간 정착민 및 동물 이전: 정착민과 동물의 정보를 파일 형태로 저장한 뒤 다른 세이브 데이터로 불러올 수 있습니다.
  • 다양한 도착 방식: 걸어서 들어오거나 수송 포드, 왕복선, 또는 오벨리스크 효과와 함께 화면에 직접 소환되는 방식 중에서 선택해 정착지에 합류시킵니다.
  • 합류 시 장비 상태 선택: 불러온 폰이 도착할 때 모든 장비를 유지할지, 의류만 입을지, 알몸이거나 기본 의류를 입을지 지정할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Inventory 9000↗
A

정착지 내 모든 아이템을 검색하고 위치를 파악하는 목록 기능

정착민이 장비하거나 소지한 물품까지 포함해 정착지의 모든 아이템을 한눈에 검색하고 정렬할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 해당 물품이 있는 선반이나 보관 중인 폰의 위치를 지도에서 확인할 수 있습니다.

  • 전체 아이템 검색 목록: 폰이 착용하거나 장비하고 운반 중인 물품을 포함하여 정착지의 모든 아이템을 검색하고 정렬 및 필터링할 수 있습니다.
  • 다양한 기준별 탐색: 폰, 위치, 아이템 이름, 수량, 품질, 범주에 따라 아이템을 탐색할 수 있습니다.
  • 클릭 한 번으로 위치 탐색: 아이템을 들고 있는 폰이나 선반을 순환하며 지도상에서 위치를 바로 찾아줍니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
RimSpy – Espionage & Intelligence↗
S

다른 세력에 요원을 잠입시켜 첩보망을 구축하고 사보타주하는 시스템 추가 모드

정착민을 다른 세력의 정착지에 잠입시켜 정보를 수집하고 내부에서 적을 약화할 수 있게 됩니다. 정보망을 통해 습격을 미리 감지하거나 물자를 방해해 습격 규모를 줄일 수 있습니다.

  • 세력 잠입 및 정보 수집: 인근 상단에서 정착민을 다른 세력의 정착지로 잠입시켜 정보망을 구축하고 정보를 수집할 수 있습니다.
  • 사보타주와 습격 약화: 공작을 가한 세력은 더 작은 규모의 습격을 보내며 낙하기나 포위, 공병 습격을 실행하지 못하게 됩니다.
  • 요원 육성과 첩보 장비 제작: 요원은 훈련을 통해 계급을 올릴 수 있으며 전용 작업대에서 위조 서류나 소음 권총 같은 장비를 만들어 착용할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템1.7 태그 있음
The Colony's Table↗
A

다양한 작물과 요리 및 칵테일을 추가하는 식문화 확장 모드

정착지에 새로운 작물과 요리, 음료 및 특색 있는 향신료를 도입합니다. 각 음료와 작물이 제공하는 고유한 작업 보너스를 활용해 정착민의 능률을 높일 수 있습니다.

  • 작물과 요리 및 음료: 여러 작물 품종과 요리, 그리고 대표 칵테일을 포함한 다양한 음료가 정착지 식탁에 공급됩니다.
  • 작업 보너스를 주는 칵테일: 단맛, 신맛, 쓴맛, 매운맛의 네 가지 맛 계열로 나뉜 대표 칵테일들은 각 직종에 어울리는 작업 보너스를 제공합니다.
  • 고유한 효과의 향신료 작물: 파, 생강, 마늘, 리크, 양파, 회향 등 여섯 가지 작물은 요리와 함께 섭취했을 때 뚜렷한 효과를 발휘합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
更多特性↗
A

다양한 능력치 보너스를 제공하는 신규 특성 모드

정착민에게 배정되는 여러 종류의 신규 특성을 더해줍니다. 작업과 연구, 전투 등 다양한 방면에서 개성을 지닌 폰들을 만날 수 있습니다.

  • 스피드 마니아(Speed Maniac): 이동 속도가 0.4 빨라지며 전역 작업 속도가 15% 상승합니다.
  • 빠른 독서가(Fast Reader): 연구 작업 속도가 20% 빨라지고 전역 학습 속도가 30% 증가합니다.
  • 용감함(Brave): 정신이상 임계치가 18% 낮아지고 고통 한계가 20% 늘어납니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Pat Your Colonists!↗
A

정착민 머리를 직접 쓰다듬거나 꿀밤을 때리는 상호작용 모드

화면 우측 하단의 커서 도구를 사용해 서 있는 정착민을 직접 쓰다듬어 기분을 북돋우거나 꿀밤을 먹일 수 있습니다.

  • 기분 변화 효과: 쓰다듬기는 +3 기분을, 꿀밤은 −2 기분을 부여하며 지속시간 12시간 동안 유지됩니다.
  • 다양한 도구 외형: 현실적인 손과 만화풍 손, 일반 야구방망이, 사일런트 힐 f(Silent Hill f) 쇠파이프 스킨을 설정에서 선택할 수 있습니다.
  • 일시정지 중 재생: 게임을 일시정지한 상태에서도 쓰다듬기와 꿀밤 애니메이션이 멈추지 않고 재생됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템장난
[DHM]Planet Manager↗
A

미리 생성한 행성을 저장해 두고 새 게임마다 불러오는 기능 추가 모드

새 게임을 시작할 때마다 행성을 다시 생성할 필요 없이, 미리 생성해 둔 세계 템플릿을 골라 곧바로 착륙 지점을 선택할 수 있게 해 줍니다.

  • 세계 템플릿 슬롯: 최대 5개의 고유한 행성을 슬롯에 저장해 두고 필요할 때 전환하여 사용할 수 있습니다.
  • 사전 시나리오 규칙 지정: 시작 폰이나 물품을 고정하지 않은 상태로 연구 현황이나 건설 제한, 게임 규칙을 행성 생성 단계에서 미리 지정해 둘 수 있습니다.
  • 템플릿 관리 도구: 저장된 세계 템플릿의 이름을 바꾸거나 세부 정보를 확인하고 삭제하는 관리를 손쉽게 진행할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성
Android Tiers Biotech Port↗
S

바이오테크 시스템으로 재구축된 안드로이드 모드

외계인 종족 모드 대신 바이오테크(Biotech)의 제노타입과 유전자 방식을 활용하여 안드로이드 정착민을 도입합니다.

  • 제노타입 기반 안드로이드: 바닐라 안드로이드 종족을 기초로 T1-T5 티어와 M7/M8 메카가 제노타입 형태로 구현됩니다.
  • 유전자로 구성된 기체 특성: 차체 능력치, 대사, 노화, 욕구, 머리와 몸통 그래픽 등의 단계별 특성이 유전자로 취급됩니다.
  • 선행 모드 의존성 제거: Humanoid Alien Races나 Enable Oversized Weapons 모드 없이 구동됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가종족1.7 태그 있음
RimSports↗
S

정착지에 스포츠 구단을 창단하고 리그 경기를 치르는 모드

정착지에 경기장을 짓고 정착민들로 팀을 꾸려 인근 세력과 리그 경기를 치를 수 있습니다. 야구, 축구, 복싱, 볼링 등 여러 종목의 시합을 폰들이 직접 맵 위에서 펼칩니다.

  • 다양한 종목과 리그 시스템: 각 종목마다 고유한 리그와 일정, 순위표 및 우승팀 기록이 지원되며 인근 정착지도 라이벌 구단을 결성해 참가합니다.
  • 맵 위에서 펼쳐지는 실시간 경기: 선수로 지정된 정착민 폰들이 실제로 필드에 올라와 투구를 던지거나 랠리를 주고받으며 시합을 진행합니다.
  • 경기장 건설과 구단 꾸미기: 팀 벤치, 관람석, 경기장 조명, 매점 등을 자유롭게 배치하고 구단 이름과 색상 및 문장을 직접 지정할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템1.7 태그 있음
Colony Recruitment Terminal [EN/FR]↗
A

통신기를 통해 원하는 정착민을 고용하는 모드

통신기(comms console)를 통해 은(silver)을 지불하고 원하는 기술과 열정을 가진 후보자를 직접 고용하여 낙하기(drop pod)로 영입할 수 있습니다.

  • 맞춤 공고 게시: 정착지에 필요한 특정 기술과 열정을 지정하여 맞춤형 고용 공고를 게시할 수 있습니다.
  • 낙하기 즉시 도착: 비용을 지불하고 후보자를 고용하면 통상적인 낙하기(drop pod) 연출과 함께 즉시 정착지에 도착합니다.
  • 도착 착륙 지점 지정: 야외에 무료로 고용 착륙 지점을 배치하여 후보자가 탑승한 낙하기의 착륙 위치를 유도할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가
Prison Expanded↗
S

수감자 보안 등급과 일과표 및 교도소 노동 체계를 도입하는 관리 모드

수감자를 위험 점수에 따라 보안 등급별로 분류하고 구역과 일과표를 직접 통제할 수 있습니다. 노동과 임금 지급, 가석방 심사와 사형 집행까지 체계적인 교도소 운영 기능을 제공합니다.

  • 위험도 기반 보안 등급: 매일 계산되는 위험 점수에 따라 수감자를 30 이상의 중간(Medium), 55 이상의 높음(High) 등 등급으로 분류합니다.
  • 채석장 노동: 채석장에서 수감자를 노동시켜 벽을 부수지 않고 석재와 광물 및 부품(component)을 채취할 수 있습니다.
  • 형기 만료 및 가석방: 형기가 끝나면 심사를 통해 수감자를 석방하거나 계속 수감하거나 정착민으로 영입할 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“[*][b]Combat Extended:[/b] compatible.”

추가시스템1.7 태그 있음
Prison Response Team↗
A

수감자 폭동과 탈옥에 즉시 대응하는 진압팀 편성 모드

정착민을 전담 진압팀으로 지정해 두면, 수감자가 광란을 일으키거나 탈옥할 때 하던 일을 멈추고 즉시 달려가 제압합니다. 소동이 진압되면 자동으로 원래 하던 작업으로 돌아갑니다.

  • 수감자 소동 자동 진압: 정착민을 대응 팀으로 지정해 두면 수감자가 폭동을 일으키거나 탈옥할 때 하던 일을 놓고 현장으로 달려가 상황을 정리합니다.
  • 기본 맨손 제압 규칙: 진압 대원은 총을 들고 있어도 개머리판으로 때리며 맨손으로 싸우고, 수감자가 쓰러지는 즉시 공격을 멈춥니다.
  • 진압팀 전원 해제 스위치: 대응 팀에 정착민을 지정하면 나타나는 마스터 스위치를 통해 출동 중인 인원을 포함한 전체 팀을 한 번에 비활성화할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
True Z-Levels (WIP)↗
A

단일 맵에서 계단과 다층 건물을 구현하는 고도 시스템 모드

추가 맵 생성 없이 한 맵 안에서 지상 위로 건물을 올리고 정착민이 계단을 통해 각 층을 오르내릴 수 있습니다. 층마다 독립된 방과 온도, 전력망이 적용되며 중력부양선도 2층 이상으로 건조할 수 있습니다.

  • 지상 최대 9개 층 건설: 별도의 맵을 띄우지 않고 시점을 전환하며 지상 위로 9층까지 건축물을 세울 수 있습니다.
  • 작업이 유지되는 단일 맵 이동: 계단을 오르내려도 같은 맵 안에 머무르므로 정착민이 운반 중인 물건을 떨어뜨리거나 지정된 작업을 취소하지 않습니다.
  • 다층 중력부양선 건조: 중력 지지대(grav support)를 설치해 갑판 위에 2층 이상의 구조를 올리고 함께 이착륙할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템1.7 태그 있음
En Garde↗
A

경비 구역과 순찰 경로를 지정해 자동으로 방어 및 제압하는 모드

정착지에 경비 구역을 칠하고 경비 초소를 세워 약탈(raider), 탈옥수, 정신이상 정착민 발생 시 자동으로 출동해 사살하거나 제압하도록 지정할 수 있습니다.

  • 경비 구역 지정: 경비 구역을 설정해 적대적 대상이 들어왔을 때 사살할지 무력화할지 결정하고 대응할 정착민을 지정할 수 있습니다.
  • 순찰 경로 연결: 경비 초소(guard spot)를 세우고 순찰 경로 연결(Link patrol route)을 사용해 정착민이 정해진 경로를 따라 순찰하도록 지시할 수 있습니다.
  • 정신이상 정착민 제압: 사살 구역 안이라도 정신이상이 발생한 정착민이나 탈옥하는 죄수는 사살하지 않고 항상 무력화 상태로 제압합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템편의성1.7 태그 있음
Undead Bloom↗
A

진화하는 좀비 군단과 동적 감염 시스템 추가 모드

정착민과 생명체를 감염시키고 점차 진화하는 좀비 무리를 상대로 살아남아야 합니다. 감염(infection)을 연구해 억제책과 치료법을 마련하며 정착지를 지킬 수 있습니다.

  • 동적 감염: 정착민과 생명체가 감염(infection)될 수 있으며 감염도가 100%에 도달하면 변이합니다.
  • 공성과 돌파: 좀비 무리가 벽과 엄폐물(barricades)을 직접 시험하며 정착지 방어선을 위협합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템
RimBuddy 环世界小帮手↗
A

인공지능에게 채팅으로 명령을 내려 기지를 관리하는 비서 모드

하단 바의 비서 버튼을 열고 채팅창에 원하는 작업을 입력하면 인공지능이 게임 내 메뉴와 버튼을 대신 눌러 정착지를 관리해 줍니다.

  • 자동 방 구획과 가구 설치: 원하는 방 이름을 말하면 기존 건물을 피해 벽과 문 청사진을 깔고, 침대나 냉방기 및 전선까지 알맞게 배치해 줍니다.
  • 사전 검토 모드: 인공지능이 수정하려는 대상을 지도에 노란색 테두리로 표시하고 이유를 나열하며, 확인 버튼을 눌러야만 실제로 명령을 내립니다.
  • 다양한 모델 연동 지원: 딥시크(DeepSeek), 오픈AI(OpenAI), 오픈라우터(OpenRouter), 제미나이(Gemini), 로컬 올라마(Ollama) 등을 사전 설정으로 지원합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
无缝双格门 / Seamless Double Doors↗
A원문 대조 미통과

인접한 두 개의 문을 자연스러운 2칸 문으로 합쳐주는 모드

나란히 배치된 같은 종류와 재질의 바닐라 문 두 개를 하나의 2칸짜리 문으로 결합해 줍니다. 열림 상태와 애니메이션을 함께 공유하며 2칸 문을 건축 메뉴에서 바로 지을 수도 있습니다.

  • 2칸 문 자동 병합: 벽을 따라 나란히 놓인 같은 재료와 유형의 문을 2칸 크기의 단일 문으로 합쳐 줍니다.
  • 문 종류별 독립 매칭: 일반 문은 일반 문끼리, 자동문은 자동문끼리만 결합되며 서로 섞이지 않습니다.
  • 수동 조작 및 직접 건축: 문을 직접 수동으로 병합하거나 분리할 수 있으며, 건축 메뉴에서 바로 2칸 문을 지을 수도 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템
哥斯拉与哥斯拉娘 / Godzilla and Godzilla Girls↗
A

거대 타이탄과 타이탄 소녀 종족, 관련 세력들을 추가하는 모드

거대한 타이탄들과 관련 세력, 타이탄의 유전 정보를 활용해 육성하는 타이탄 소녀를 정착지에 도입합니다.

  • 타이탄 조우와 포섭: 대부분의 타이탄은 쓰러뜨려 정착지에 들일 수 있으며 메카고질라(Mechagodzilla)는 조립대에서 부품을 모아 제작해야 합니다.
  • 세력별 연구선: 모나크(Monarch), 이위(Iwi), 에이펙스(Apex) 세력 연구를 통해 고유 설계도와 장비, 방어 시설을 확보할 수 있습니다.
  • 타이탄 소녀 육성: 타이탄에게서 표본을 추출하고 배아를 개조해 고유 능력과 결속을 지닌 타이탄 소녀 혈통을 기를 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가팩션종족1.7 태그 있음
Prison Gangs and Factions↗
S

죄수들이 스스로 갱단을 조직하고 패싸움을 벌이는 시스템 모드

감옥에 갇힌 죄수들이 출신 세력과 사상, 성향에 따라 스스로 갱단을 결성하고 몰래 무기를 숨깁니다. 라이벌 갱단 간의 패싸움과 정착지를 향한 봉기를 막기 위해 죄수들을 관리해야 합니다.

  • 자율적인 갱단 형성: 죄수들은 출신 세력, 사상, 서로에 대한 호감도와 기질에 따라 무리를 짓고 우두머리를 세워 갱단을 만듭니다.
  • 긴장 고조와 패싸움: 라이벌 갱단 사이의 긴장도가 한계를 넘으면 공격을 예고한 뒤 양측 구성원(member)들이 서로를 향해 근접전을 벌입니다.
  • 협상과 갱단 해산: 사교 능력이 높은 정착민을 보내 우두머리와 협상해 긴장을 낮추거나, 갱단을 강제로 해산시켜 후폭풍을 감수할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Refined Inspect Pane↗
A

건축물과 아이템의 주요 통계를 검사창에 직접 표시해 주는 모드

전체 정보 창을 매번 열지 않고도 좌측 하단 검사창에서 필요한 수치와 변동 요인을 바로 확인할 수 있습니다. 패널 크기와 표시 항목을 조절하고 프로필로 저장하는 기능도 제공합니다.

  • 검사창 통계 직접 확인: 전체 정보 카드를 반복해서 열 필요 없이 플레이 도중 자주 쓰는 데이터를 바로 확인할 수 있습니다.
  • 기준값 대비 색상 표시: 신뢰할 수 있는 기준값이 있을 때 기준과 같으면 노란색, 높으면 초록색, 낮으면 빨간색으로 표시됩니다.
  • 수정치 툴팁 확인: 지원되는 수치 통계에 마우스를 올리면 기본값과 적용된 수정치를 볼 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
同舟 Kindred↗
A

한 행성에서 친구들과 각자의 정착지를 운영하는 멀티플레이 모드

동일한 행성에서 친구들과 함께 각자의 정착지를 세우고 외교와 거래를 진행할 수 있습니다. 동맹 정착지를 실시간으로 지켜보며 원격으로 돕거나 정착민을 직접 파견해 함께 작업할 수 있습니다.

  • 공유 행성 멀티플레이: 친구들과 한 행성 시드를 공유하며 각자 독립된 정착지를 나란히 운영합니다.
  • 동맹 및 정착민 파견: 다른 플레이어와 동맹을 맺고 상대 정착지를 실시간으로 관찰 및 조작하거나 정착민을 보내 같은 지도에서 함께 플레이할 수 있습니다.
  • 수송 포드 선물 및 거래소: 수송 포드로 다른 플레이어에게 선물을 전달하거나 공유 거래소를 통해 거래를 진행할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Portal Gate↗
A

정착지 구역을 즉시 이동하는 포탈 관문 건축물 모드

정착민이 지도 양끝을 즉시 오갈 수 있는 번화계 기술의 관문을 정착지에 건설할 수 있습니다. 넓은 기지의 동선을 잇거나 저장구역과 작업 장소 간의 운반 시간을 줄여줍니다.

  • 순간이동 관문: 정착민들이 지도를 즉시 가로지를 수 있는 관문 건축물을 연구해 세울 수 있습니다.
  • 동선 단축: 대규모 기지의 외곽 구역을 서로 잇거나 저장구역과 전초기지 사이의 운반 경로를 만들어 이동 시간을 줄여줍니다.
  • 모드 환경설정 지원: 모드 설정 메뉴에서 관련 기능의 일부 요소를 직접 조정할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가편의성
地图尺寸自定义↗
A

지도 크기 선택지를 다양하게 확장하고 직사각형 맵 생성을 지원하는 모드

세계 생성 시 고를 수 있는 지도 크기 단계를 13개로 대폭 늘려주며, 원하는 비율의 직사각형 지도까지 직접 설정할 수 있습니다.

  • 13개로 늘어난 크기 프리셋: 바닐라의 6개 단계를 넘어 50x50 초소형부터 500x500 초대형까지 총 13개 단계 중에서 원하는 규모를 고를 수 있습니다.
  • 일관된 새 정착지 크기 유지: 시작할 때 정한 크기가 저장 데이터에 기록되어, 상단이 새 정착지를 세우거나 기지를 재배치할 때도 처음 설정한 크기가 그대로 이어집니다.
  • 자유로운 직사각형 지도 설정: 모드 설정에서 슬라이더를 조작해 가로와 세로를 50부터 500 사이로 자유롭게 지정하여 긴 띠 형태의 맵을 만들 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Lost Technology Core (1.7 Continued)↗
S원문 대조 미통과

모든 일반 연구에 기술 청사진을 요구하게 바꾸는 연구 시스템 모드

모든 일반 연구 프로젝트에 기술 청사진을 필수로 요구하도록 시스템을 바꿉니다. 상인에게 청사진을 사거나 직접 미지의 기술 청사진을 제작해 무작위로 연구를 해금해야 합니다.

  • 기술 청사진 필수화: 모든 일반 연구 프로젝트에 기본적으로 기술 청사진이 필요하며, 다른 세력의 상인에게서 구매하거나 퀘스트 보상으로 획득할 수 있습니다.
  • 미지의 기술 청사진 제작: 연구 작업대를 우클릭하여 세 등급의 미지의 기술 청사진을 제작할 수 있고, 성공률은 폰의 연구 능력치에 영향을 받습니다.
  • 영감 상실 페널티: 성공 여부와 상관없이 제작자는 등급에 따라 3일, 5일, 7일 동안 영감 상실 상태에 빠져 다시 제작할 수 없습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템1.7 태그 있음
スマートサービス - Smart Services↗
S

스마트폰 하나로 택시 호출부터 용병 지원과 쇼핑까지 이용하는 모드

정착민에게 스마트폰을 장비시켜 이동용 왕복선 호출, PMC 지원군 요청, 온라인 쇼핑, 구조 보험 등 다양한 편의 서비스를 이용할 수 있습니다. 서비스를 이용하며 VIP 등급을 올리면 궤도 빔 폭격 지원 같은 혜택도 해금됩니다.

  • 스마트폰 제작 및 장비: 미소전자공학 연구를 마친 뒤 기계 작업대에서 스마트폰을 만들어 정착민에게 쥐어주면 서비스를 이용할 수 있습니다.
  • 화력 및 구조 지원: 추가 화력이 필요할 때 민간군사기업(PMC) 분대나 포격 지원을 요청할 수 있으며, 지하 통로로 연결된 지하 지도에서도 호출이 가능합니다.
  • 왕복선 택시 호출: 세계 지도상의 목적지로 빠르게 이동할 수 있도록 왕복선을 부를 수 있으며 상단에서도 이용할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템편의성1.7 태그 있음
Khutor - Fruit, Moonshine & Jam↗
A

과일나무와 건조대, 전통 음료를 더해주는 남부 스텝 농가 테마 모드

정착지에서 수확할 수 있는 과일나무와 말린 과일, 독한 밀주와 차 등 스텝 지역 농가의 다양한 작물과 먹거리를 추가해 줍니다.

  • 햇볕 건조대: 건조대를 이용해 건살구(kuraga), 말린 모과, 말린 들장미 열매, 딸기 및 버섯을 말려 비축할 수 있습니다.
  • 전통 술과 차: 단지에서 숙성하는 나릴브카(nalivka)와 테르노프카(ternovka), 오디 밀주인 튜티놉카(Tyutinovka)를 비롯해 우즈바르(uzvar)와 들장미 차를 만들 수 있습니다.
  • 쐐기풀 활용과 오락: 쏘이는 특성이 있는 쐐기풀을 가축 사료로 주거나 리넨으로 가공할 수 있으며, 막대기로 치며 즐기는 오락 활동도 제공합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Partial Work↗
A

제작과 건설 작업을 중간에 멈추고 나중에 완성하는 모드

제작 작업과 건설 청사진을 원하는 단계까지만 진행한 뒤 멈추고 나중에 마무리할 수 있습니다. 자원 선점이나 기지 가치 조절을 유연하게 관리할 수 있게 돕습니다.

  • 제작 작업 단계 설정: 작업 목록마다 끝까지 작업하거나 작업량 1만 남기기, 또는 착수만 하도록 단계를 지정할 수 있습니다.
  • 건설 중단 토글: 청사진과 건설 프레임에 있는 버튼을 눌러 작업량 1을 남겨두고 건설을 멈출 수 있습니다.
  • 미완성품 공유 마무리: 설정을 통해 작업 목록에 묶이지 않은 미완성품을 다른 정착민도 이어서 마무리할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
[ALPHA] Why Isn't This Working?↗
A

작업대 계획서가 진행되지 않는 원인을 진단해 주는 모드

정착민이 작업대에서 일하지 않고 배회할 때 계획서가 멈춘 이유를 찾아주는 진단 기능을 추가합니다. 기존 설정이나 우선순위를 건드리지 않고 무엇이 문제인지 알려줍니다.

  • 작업대 진단 버튼: 생산 작업대에 진단 버튼을 추가하여 계획서가 진행되지 않는 이유와 확인해야 할 곳을 알려줍니다.
  • 다양한 방해 요인 점검: 전력이나 연료 부족, 고장, 화재, 작업 장소 차단 여부를 점검합니다.
  • 관련 설정 바로가기: 보고서에서 단축 기능을 이용해 계획서 설정이나 작업 탭을 바로 열고 연관된 폰이나 아이템을 확인할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
B 37 페이지에만
极致时代↗
B

초월공학 신체 이식물과 신화 품질 장비 작업대 추가 모드

성간 항해 기초 연구 이후 연구할 수 있는 고성능 초월공학 장비들과 전설을 넘어서는 신화 품질 단계를 도입합니다.

  • 초월공학 생체공학 팔: 조작 능력을 유지하면서 전체 작업 속도 보너스를 제공하며 두 팔 모두 장착 시 중첩 적용됩니다.
  • 초월공학 동력장갑: 해병대급 방어력과 도약 추진기 및 외부로 사격 가능한 지향성 보호막을 갖추고 진공 활동을 지원합니다.
  • 품질 승격 작업대와 신화 등급: 숙련된 장인이 품질이 있는 단일 물품의 분자를 재구성하여 일반 제작으로는 얻을 수 없는 독자적인 신화 품질로 승격시킵니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템
闪耀世界科技↗
B원문 대조 미통과

제작 불가능했던 번화계 장비와 약품 제작 연구 모드

정착지에서 단분자검, 결속 무기, 루시페륨 등 바닐라에서 직접 만들 수 없던 최고 등급 물품들을 제작할 수 있는 연구와 제조법을 추가합니다.

  • 번화계 기술 연구: 5000 연구 포인트의 연구를 마치면 고급 연구 작업대와 복합 분석기를 통해 직접 제작할 수 있습니다.
  • 작업대별 제작 배정: 무기와 인공자아 인격 핵 및 초능력 증폭기는 정밀 가공대에서 만들고, 약품과 치유 메카나이트 혈청은 약품 실험대에서 만듭니다.
  • 바닐라 수치 유지: 모든 제작 결과물은 기존 바닐라 정의와 성능을 그대로 따르며 수치를 변경하지 않습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템
Familia Myth(Alpha)↗
B

신이 되어 정착민에게 팔나를 내리고 육성하는 판타지 성장 모드

정착민에게 팔나(Pharna)를 부여해 파밀리아(Familia)를 결성하고, 훈련과 실전을 거쳐 능력치를 올리며 승격 보상을 해금할 수 있습니다.

  • 능력치 성장과 승격: 정착민이 실제로 수행하는 훈련이나 작업에 따라 6가지 능력치가 성장하며 승격을 통해 잠재력을 누적합니다.
  • 36종의 승격 보상: 승격 시 13종의 주문(Spells), 13종의 기술(Skills), 숙련도에 따라 강화되는 10종의 발전 가능 능력을 얻을 수 있습니다.
  • 전투 공적과 전과 결산: 전투가 끝날 때마다 가한 피해와 받은 피해, 지원 기여도를 계산해 9등급으로 평가한 상세 보고서를 편지로 전달합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Black Silence Gear↗
B

라이브러리 오브 루이나 검은침묵 테마 장비 세트 추가 모드

라이브러리 오브 루이나(Library of Ruina)에 등장하는 검은침묵의 장비들을 정착지에 도입합니다. 고유 메커니즘을 지닌 장갑과 무기, 가면을 직접 제작하거나 상인에게서 구해 장착할 수 있습니다.

  • 침묵 장갑(Silence gloves)과 퓨리오소(Furioso): 공격할 때마다 9개의 전투 책장 중 하나를 뽑아 고유 효과를 내며, 모든 책장을 사용하면 적 사이를 도약해 12번 공격하는 퓨리오소(Furioso)를 발동할 수 있습니다.
  • 듀란달(Durandal)과 인식 저해 가면: 단독으로도 사용할 수 있는 검은침묵의 장검(longsword) 듀란달과 착용자와 싸우는 상대방의 인식을 방해하는 얼굴 가면이 포함되어 있습니다.
  • 연구 및 조립 작업대(fabrication bench) 제작: 전용 연구를 완료한 뒤 조립 작업대(fabrication bench)에서 직접 제작할 수 있으며, 희귀품 상인(exotic goods trader)을 통해 구매하는 것도 가능합니다.

CE: 제작자 설명문에 미지원 표명
“[*]Combat Extended: not tested.”

추가1.7 태그 있음
Passer Race↗
B

날개 달린 우주 택배 기사 종족과 운송 세력 추가 모드

뛰어난 운반 수량을 지닌 조류 종족 패서(Passer)와 우주 운송 세력 아울 익스프레스(Owl Express)를 정착지에 영입할 수 있습니다.

  • 패서 종족 특성: 몸집이 작고 연약하지만 크기에 비해 힘이 세며 무거운 짐을 옮기는 일에 능숙합니다.
  • 운송 및 고용 서비스: 전용 통신 콘솔을 통해 은(silver)을 내고 원하는 목적지로 물품을 배송하거나 정착지와 목적지를 오가는 왕복 택시를 부를 수 있습니다.
  • 모듈 시스템: 스타더스트(Stardust)로 제작한 아이템으로 패서를 강화하여 피해를 흡수하는 보호막(shields)과 다양한 효과를 주는 칩 및 모듈을 장착할 수 있습니다.

CE 패치가 새로 나옴: Passer Race CE Patch

추가팩션종족1.7 태그 있음
Living Society↗
B

개인 재산과 상업, 자율 건축으로 살아 움직이는 사회를 구현하는 모드

정착민 각자가 기억과 성격, 사유 재산을 지니고 자율적으로 집을 짓거나 장사를 하며 살아가는 사회 시스템을 더해 줍니다. 단 한 명의 인물로 살아가는 방식을 포함해 세 가지 플레이 모드를 제공합니다.

  • 다양한 플레이 방식: 총괄자(Director), 공유(Shared), 한 명의 인물로 살아가는 RPG 모드 중 원하는 방식을 선택해 즐길 수 있습니다.
  • 자율적인 주거 계획 및 건축: 정착민들이 개인의 필요와 자원 상황에 맞추어 실제 청사진과 자재를 사용해 집과 작업장을 직접 계획하고 짓습니다.
  • 상업 활동과 거래 체계: 시장과 식당, 숙박업소 등 상업 시설이 생겨나며 실제 물품과 은을 주고받는 거래가 이루어집니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
VQE - Ancients: Soups Vault Collection↗
B원문 대조 미통과

봉인된 금고 시나리오용 시작 금고 15종 확장 모드

바닐라 퀘스트 익스팬디드 - 고대인(Vanilla Quests Expanded - Ancients) 모드의 '봉인된 금고(Sealed Vault)' 시나리오에서 선택하거나 무작위로 만날 수 있는 시작 금고 15종을 추가합니다.

  • 다양한 크기와 테마의 금고 15종: 1인용 전초기지부터 농업 시설, 슈퍼 솔저 실험 시설, 우주선 격납고 및 성간 난민(refugee) 수용소까지 소형, 중형, 대형 규모의 다채로운 시작 금고가 포함되어 있습니다.
  • 시나리오 편집기에서 시작 금고 선택 지원: 게임을 시작할 때 금고를 무작위로 배정받거나 시나리오 편집기의 시작 금고(Starting vault) 옵션을 통해 원하는 금고를 직접 지정할 수 있습니다.
  • 지하 해치 및 보급품 지원: 모든 금고에는 지하(underground)로 향하는 봉인된 해치가 배치되어 있으며, 병원에서 동면관을 열고 깬 정착민(colonist) 곁에 초기 식량과 약품(medicine), 루팅 가능한 밀폐 보관기(hermetic crate)가 주어집니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온
Treatable Food Poisoning 食物中毒可医疗↗
B

식중독에 걸린 정착민을 약품으로 치료할 수 있게 하는 모드

부엌에서 발생한 식중독으로 누워만 있어야 했던 정착민을 바닐라 약품으로 치료할 수 있게 됩니다. 의사를 통해 조기에 대처하여 회복 시간을 줄일 수 있습니다.

  • 식중독 치료 기능: 바닐라 약품을 사용하여 식중독 증상을 직접 치료할 수 있습니다.
  • 약품 소모 치료: 의사가 생약(herbal medicine), 약품(medicine), 번화계 약품(glitterworld medicine)을 소모해 식중독에 걸린 정착민을 치료합니다.
  • 회복 단계 직행: 초기에 치료를 받으면 회복 단계로 바로 건너뜁니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
RimSpy – Heists↗
B

잠입한 요원으로 다른 정착지를 털고 기술을 훔치는 첩보 모듈

다른 세력의 정착지에 잠입한 요원을 활용해 귀중품과 연구 기술을 털어오는 강탈 임무를 수행할 수 있습니다. 성공적으로 훔쳐내면 대상 세력의 습격 규모가 줄어들고 방문하는 상인의 자금 사정도 나빠집니다.

  • 강탈 계획 수립: 잠입 경로와 은닉 방식을 정하고 금고 털이나 주의 분산 등 요원들의 역할을 분담해 작전을 짭니다.
  • 산업 스파이 활동: 연구 자료나 시제품을 훔치고 과학자를 전향시키거나 역공학 작업대(reverse-engineering bench)에서 훔친 물품을 분해해 기술을 배웁니다.
  • 피해 세력의 약화: 강탈당한 세력은 정착지로 보내오는 습격 규모가 줄어들며 방문하는 상인(trader)의 소지금과 물품도 빈약해집니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템애드온1.7 태그 있음
TDB 胶囊睡床↗
B

주변 통행으로 인한 수면 방해를 막아주는 밀폐형 캡슐 침대 모드

통로가 좁아 정착민들이 침대 옆을 자주 지나다녀도 수면 방해를 받지 않는 방음 캡슐 침대를 제작할 수 있습니다. 좁은 공간을 알차게 써야 하는 함선 내부나 소형 침실에 적합합니다.

  • 방음 밀폐 구조: 내벽에 흡음 및 차단 처리를 거친 밀폐식 수면 캡슐 가구입니다.
  • 수면 방해 판정 제외: 폰이 캡슐 침대에 누워 자는 동안에는 하모니(Harmony) 패치를 거쳐 바닐라의 수면 방해 판정을 건너뜁니다.
  • 제작 재료: 선택 재료 50개와 강철 50개, 부품 3개, 고급 부품 1개를 소모하여 건설할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Lisa's Mousekin and Human Aztec Apparel↗
B

마우스킨과 인간을 위한 아즈텍 의류 추가 모드

아즈텍 문명 테마의 모자, 의류, 아동복, 장신구를 정착지에 추가합니다. 마우스킨(Mousekin)과 인간 정착민 모두 착용할 수 있습니다.

  • 능력치 보너스: 추가되는 모든 아이템에 능력치 보정치 보너스가 붙어 있습니다.
  • 종족 모드 독립성: 마우스킨(Mousekin) 종족 모드가 설치되어 있지 않아도 단독으로 작동합니다.
  • 컴뱃 익스텐디드 호환: 컴뱃 익스텐디드(Combat Extended)와 함께 쓸 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Combat Extended Compatible”

추가1.7 태그 있음
RimVision - Proximity Voice Chat↗
B

림비전 멀티플레이 정착민 거리 기반 음성 대화 모드

림비전(RimVision) 멀티플레이 중 정착민의 실제 위치와 방향에 맞춰 다른 플레이어의 목소리를 들을 수 있게 해줍니다.

  • 방향성 3D 오디오: 다른 플레이어가 조작하는 정착민의 위치와 방향에서 음성이 전달됩니다.
  • 장애물 음향 차단: 벽이나 닫힌 문이 있으면 목소리가 먹먹하게 들립니다.
  • 발언 상태 표시: 말을 하고 있는 정착민의 머리 위에 3D 마이크 아이콘이 나타납니다.

CE: 설명문 언급 없음

애드온
Project Aurora races pack↗
B

인공 진화 유전자형 6종과 첨단 중립 세력 추가 모드

동물의 특성을 이어받은 6종의 신규 유전자형과 고도의 기술력을 지닌 중립 세력을 정착지 주변에 불러옵니다.

  • 동물 특성 유전자형 6종: 인공 진화를 거쳐 동물의 특징을 가지게 된 6종의 신규 유전자형이 등장합니다.
  • 프로젝트 오로라 세력: 기술적으로 크게 발전한 중립 성향의 신규 세력인 프로젝트 오로라(Project Aurora)가 세계에 합류합니다.
  • 바닐라 익스팬디드 지원: 바닐라 익스팬디드(Vanilla Expanded) 시리즈의 무기 및 복장 관련 모드들과 자체적으로 호환됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

팩션종족1.7 태그 있음
Refrigerated Pipe Dispensers↗
B

[sbz] Fridge 냉장고에 영양죽 및 혈액팩 자동 보충 기능을 연결하는 모드

냉장고를 배관 네트워크에 연결하여 영양죽과 혈액팩을 지정한 수량만큼 자동으로 채워 넣을 수 있습니다. 냉장고 내부 공간에 직접 배출되어 기존 냉각 성능을 그대로 이용합니다.

  • 목표 비축량 설정: 공급품마다 목표 수량을 개별 조정할 수 있으며 각각 10에서 시작해 원하는 만큼 채워지도록 설정합니다.
  • 넘침 방지 및 자동 중단: 연결된 네트워크의 자원을 소모하다가 목표 수량이 차면 작동을 멈춰 바닥으로 식사나 팩이 쏟아지지 않습니다.
  • 영양죽 재료 이력 보존: 인육이나 곤충 고기 등의 성분을 포함한 영양죽의 재료 이력을 그대로 유지합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성애드온
Intercontinental Missile↗
B

세계 지도의 적 정착지를 타격하는 대륙간 미사일 격납고 추가 모드

세계 지도에 위치한 다른 세력의 정착지로 강력한 미사일을 발사하고, 폐허가 된 현장을 탐색해 잔해를 약탈할 수 있습니다.

  • 미사일 제작과 발사: 연구를 완료한 뒤 격납고를 건설하고 조립 작업대에서 미사일을 제작해 세계 지도 상의 다른 세력 정착지로 발사할 수 있습니다.
  • 직접 지정하는 착탄 지점과 폐허 약탈: 미사일이 도착하면 목표 정착지의 지도가 열려 착탄 위치를 직접 지정할 수 있으며, 타격 후 폐허로 남은 지도는 약 15일 동안 유지되어 상단을 보내 남은 물품을 챙길 수 있습니다.
  • 안전한 보관을 위한 전용 보관고: 아이템 상태의 미사일은 불이 붙거나 폭발에 맞으면 폭발하므로, 저장된 미사일이 피해를 입지 않도록 보호하는 미사일 보관고(Missile Vault)에 보관해야 합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가
MO: Renaissance↗
B

미디벌 오버홀(Medieval Overhaul) 세력을 르네상스 시대로 이끄는 장비 변경 모드

미디벌 오버홀(Medieval Overhaul)에 등장하는 세력들의 무장과 의류를 르네상스 풍 장비로 변경합니다. 가문 고유의 색상으로 염색된 의류와 무기를 장착한 세력 폰들을 만날 수 있습니다.

  • 세력별 르네상스 장비 착용: 귀족 가문과 도적, 울릭(Ulrik)이 테이스티 아모리 - 파이어 앤 스틸(Tasty Armory - Fire and Steel)과 미디벌 코스탈 아웃핏(Medieval Coastal Outfits) 모드의 장비를 가문 고유 색상으로 입고 등장합니다.
  • 전투 모드 호환: 컴뱃 익스텐디드(Combat Extended) 및 로컬스 CE 안티크 I(Local's CE Antiques I)과 함께 쓸 수 있습니다.
  • 보조 무기 모드 권장: 일부 폰이 무기를 2개 지닌 채 생성되므로 심플 사이드암(Simple sidearms) 모드와 함께 사용하는 것을 권장합니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Compatible with [url=https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2890901044]Combat Extended[/url] and [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280559451]Local's CE Antiques I[/url].”

애드온
Drifters: Toyohisa Shimazu↗
B

다른 세계에서 온 사무라이 용병과 전용 장비 추가 모드

특별한 조우를 통해 영입할 수 있는 고유 용병 시마즈 토요히사(Toyohisa Shimazu)와 전용 사무라이 장비들을 정착지에 들여옵니다.

  • 고유 용병 영입: 특별한 조우 이벤트를 거쳐 정착지로 영입 가능한 고유 용병이 등장합니다.
  • 사무라이 장비 제작: 노다치(nodachi), 와키자시(wakizashi), 조총(matchlock), 붉은 가루타 갑옷(red karuta armor)을 직접 제작할 수 있습니다.
  • 방랑자 신체 특성: 초인적인 이동 속도와 높은 통증 한계치, 빠른 상처 치유 능력을 지닌 고유 신체 특성이 적용됩니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“• Optional Combat Extended support.”

추가1.7 태그 있음
机动堡垒 · Mobile Bastion↗
B

정착지를 싣고 이동하는 거대 요새 탑승물 추가 모드

정착지 전체를 거대한 탑승물 안으로 옮겨 이동하면서 생활과 전투를 수행할 수 있습니다. 최대 100명의 인원이 탑승한 채 상단 이동 중에도 내부에서 휴식과 작업을 이어갑니다.

  • 100인승 거대 기동 요새: 별도의 운전수가 필요 없으며 최대 100명의 탑승 인원을 태울 수 있는 거대 탑승물을 건조합니다.
  • 이동 중 내부 거주: 상단 이동 중에도 내부 지도에 거주하는 인원이 상단 이벤트에 참여함과 동시에 먹고 자고 일하는 생활을 유지합니다.
  • 산업용 컨테이너 보관: 각각 500묶음의 아이템을 신선도를 유지한 채 보관하며 개별 필터와 우선순위를 설정할 수 있는 산업용 컨테이너를 제공합니다.

CE: 제작자 설명문에 미지원 표명
“CE兼容性:当前未提供Combat Extended专项适配,也未完成联合测试,暂不提供官方兼容支持。”

추가편의성1.7 태그 있음
The Dead Man's Switch - Mobile Monster↗
B

대형 모듈식 엑소슈트와 전투 오토마트로이드 추가 모드

후반부 교전을 대비해 강력한 인간 탑승형 외골격 플랫폼과 전투 오토마트로이드, 전용 중화기를 정착지에 도입합니다.

  • MP-EX01 몬스터 엑소슈트(Monster Exosuit): 머리, 팔, 장착 슬롯에 보호막(shields)과 센서, 추진기, 무기 모듈을 장착할 수 있는 탑승형 전투 플랫폼을 제공합니다.
  • 전투 오토마트로이드(Monster Automatroids): 지휘용 에이다(Ada), 원거리 교전용 이브(Eve), 장거리 도약과 재장전 특화를 갖춘 스켈레톤(Skeleton) 오토마트로이드를 배치할 수 있습니다.
  • 컴뱃 익스텐디드(Combat Extended) 탄약 체계: 컴뱃 익스텐디드(Combat Extended) 사용 시 80종의 탄약군과 200+종 이상의 탄약 및 발사체 변형을 생산할 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“With Combat Extended enabled, expand your ammunition production with Monster-grade rounds for a broad range of weapon systems.”

추가애드온1.7 태그 있음
PoluxKeeper↗
B

정화나무 편의 기능과 주변 타일 오염을 옮겨오는 독성 비 이벤트

정화나무(Polux tree)의 위치 확인과 정화씨앗(Polux seed) 수확을 돕고, 인접한 세계 타일의 오염을 맵으로 끌고 오는 새로운 독성 비 이벤트를 더합니다.

  • 정화씨앗 자동 수확: 완전히 자란 정화나무를 베어내지 않고 정화씨앗을 캘 수 있을 때 재배 담당 폰이 스스로 씨앗을 채취합니다.
  • 정화나무 확인 도구: 정착지 내 정화나무를 검사하고 위치를 찾는 편의 도구가 제공됩니다.
  • 주변 오염을 끌어오는 독성 비: 인접 타일의 오염도를 깎아 맵에 거의 망가진 독성 폐기물(toxic wastepack) 형태로 떨어뜨리며, 바깥에 있는 폰에게 유독성 낙진(toxic fallout)처럼 병을 유발합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
RimPunk - Apparel↗
B원문 대조 미통과

사이버펑크 및 테크웨어 테마의 의류 모음 추가 모드

정착지에 미래적이고 독특한 분위기를 더해주는 60종 이상의 의류와 장신구를 추가합니다.

  • 다양한 의류 추가: 사이버펑크 감성의 독특한 의류와 장신구 60종 이상을 정착지에 들여옵니다.
  • 유명 SF 작품 기반 디자인: 블레이드 러너(Blade Runner), 아키라(Akira), 하프라이프(Half-Life), 사이버펑크 2077(Cyberpunk 2077) 등에서 영감을 받은 스트리트웨어와 전술 패션을 포함합니다.
  • 바닐라 친화적 외형: 시각적인 이질감을 줄이기 위해 바닐라 외곽선 형태를 활용하면서도 개별적인 차이를 주었습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
[SAI] Fish Processing↗
B

어획물을 다양한 요리 식재료로 손질하는 생선 가공대 추가 모드

낚아 올린 물고기를 전용 작업대에서 손질해 요리에 쓰이는 다양한 식재료로 바꿀 수 있습니다. 대량 손질 계획서와 어종별 특수 가공 기능도 함께 제공됩니다.

  • 전용 생선 가공대: 정착민의 조리 기술을 활용하여 물고기를 유용한 식재료로 가공할 수 있습니다.
  • 대량 가공 계획서: ×1, ×10, ×30 단위의 계획서가 마련되어 대량으로 낚은 어획물도 수월하게 처리할 수 있습니다.
  • 어종별 식재료 생산: 일반적인 물고기는 살코기로 손질되며 일부 어종에서는 특수한 식재료를 얻을 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가편의성애드온1.7 태그 있음
Vehicle Stat Editor 载具编辑器 (1.7)↗
B

Vehicle Framework 기반 차량의 능력치를 세부 수정하는 편집기 모드

Vehicle Framework 기반 차량의 부품 내구도, 방어력, 무기 위력, 탑승 정원 등을 조절할 수 있습니다.

  • 부품 내구도 수정: 원하는 차량 부품의 내구도를 직접 조절할 수 있습니다.
  • 전투 수치 및 배율 설정: 차량별 근접 피해 배율과 차량 무기의 발사 속도, 피해 배율, 재사용 대기시간, 조준 시간 승수를 변경할 수 있습니다.
  • 차량 검색 및 전역 저장: 차량 검색과 스크롤 둘러보기를 지원하며 전역 설정을 저장해 둘 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성애드온1.7 태그 있음
[PT]PowerArmorExpanded 动力装甲扩展↗
B

착용자의 대사를 소모해 모듈을 가동하는 강화갑옷 확장 모드

바닐라 및 모드 강화갑옷에 모듈 슬롯을 부여하고 착용자의 열량과 휴식을 에너지로 변환해 가동하도록 변경합니다. 의료, 방어막, 도약 등 다양한 기능을 상황에 맞춰 장착할 수 있습니다.

  • 모듈 슬롯 장착 체계: 강화갑옷마다 여러 개의 슬롯이 제공되며 모듈을 언제든지 탈착하여 원하는 역할에 맞춰 세팅할 수 있습니다.
  • 생체 전기 기반 가동: 착용자의 추가적인 식사와 휴식 소모를 저장 에너지로 전환하여 장갑 내 모듈의 기본 동력으로 사용합니다.
  • 설정 배율 조정: 모드 설정 창에서 수치를 0-3배율 사이로 직접 조정할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템1.7 태그 있음
魔法存储:自动补货 Magic Storage: Auto Restock↗
B

상황에 맞춰 선반 물품을 알아서 채워주는 보충 자동화 모드

정착민, 동물, 작업대의 요구를 감지하여 공급 선반에 필요한 물품을 자동으로 보관함에서 꺼내오고 불필요해지면 다시 회수합니다.

  • 상황별 자동 보충: 정착민의 허기와 치료용 약품, 작업대 계획서의 재료, 가축용 사료를 감지해 필요한 선반에 자동으로 물품을 채워줍니다.
  • 작업대 지정 연결: 계획서 모드의 선반을 특정 작업대와 직접 묶어 방이나 거리에 상관없이 전용 재료만 조달받도록 설정할 수 있습니다.
  • 재료 겹치기 지원: 대량 작업 시 재료를 한 번에 둘 수 있도록 석재 덩어리와 고철 덩어리를 겹쳐 둘 수 있게 만듭니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성애드온1.7 태그 있음
Caravan Encounters↗
B원문 대조 미통과

방문 상단이 기지 외곽에 임시 야영지를 차리게 만드는 모드

정착지 기지 한가운데로 들어오던 방문 상인(trader) 상단이 기지에서 떨어진 외곽에 임시 야영지를 세우고 머물도록 변경합니다.

  • 외곽 임시 야영지: 방문 상인 상단이 기지에서 떨어진 장소에 임시 야영지를 차리고 머물다가 떠납니다.
  • 경비병의 주변 물품 탐색: 할 일 없는 경비병이 근처 바닥에 놓인 물품을 잠시 둘러보고 돌아오며 물건을 가져가지는 않습니다.
  • 자체 모닥불 설치: 상단이 안전하게 자리를 잡으면 빛과 열을 내는 작은 모닥불(campfire) 1개를 스스로 설치했다가 떠날 때 치웁니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템
Keep My Dye↗
B

정착민별 의류 염색 색상과 복장 정책 저장 편의 모드

정착민의 장비 창에서 현재 착용한 의류 색상을 저장해 두면 새 옷을 입을 때마다 자동으로 염색 명령을 내릴 수 있습니다.

  • 자동 염색 지시: 정착민별로 의류 색상을 저장해 두면 동일한 종류나 부위의 새 옷을 입었을 때 해당 색으로 염색 명령을 자동으로 등록합니다.
  • 현재 착용 복장 정책 적용: 현재 폰이 입고 있는 옷들만 허용하도록 복장 정책을 즉시 변경해 관리할 수 있습니다.
  • 염색 지정 시 자동 갱신: 색상이 저장된 정착민의 의류를 직접 염색 지정하면 해당 색상으로 저장 정보가 갱신됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Don't Eat on the Ground 别在地上吃饭了↗
B

정착민의 식사 허기 기준과 탁자 탐색 범위를 직접 설정하는 모드

정착민이 탁자 없이 바닥에서 밥을 먹는 상황을 줄이기 위해 식사 시작 허기 기준과 탁자 탐색 반경을 모드 설정에서 조절할 수 있습니다. 먼 거리를 이동하기 전 미리 식사를 챙겨 먹는 행동도 추가됩니다.

  • 식사 허기 기준 설정: 정착민 등이 밥을 먹으러 이동하기 시작하는 허기 수치 기준을 사용자가 직접 변경할 수 있습니다.
  • 탁자 탐색 반경 조절: 식사를 할 때 주변 탁자를 찾는 탐색 범위를 원하는 대로 지정할 수 있습니다.
  • 장거리 이동 전 식사: 먼 거리로 작업을 하러 가기 전 허기가 낮다면 먼저 탁자를 찾아 식사를 마친 뒤 출발하도록 만듭니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템
Shared Map Colonies — Experimental↗
B

하나의 로컬 맵에서 최대 4개 세력이 공존하는 멀티플레이 지원 모드

멀티플레이(Multiplayer) 모드를 기반으로 호스트와 참가자들이 단 하나의 로컬 맵 타일 위에 각자의 독립된 세력을 꾸려 함께 플레이할 수 있게 해줍니다.

  • 단일 맵 다중 세력: 멀티플레이 환경에서 하나의 로컬 맵 안에 4개의 독립된 플레이어 세력이 공존할 수 있습니다.
  • 세력별 정착민 구성: 각 세력은 3명의 정착민으로 시작하며 호스트를 포함해 최대 4개의 정착지까지 지원됩니다.
  • 일반 습격 타겟팅: 일반 습격에는 실험적인 지정 돌격 행동이 적용되며, 퀘스트나 스크립트 습격은 기존 동작을 유지합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온
Prison Management Overhaul↗
B원문 대조 미통과

교도관 배치와 감방 보안 등급을 다루는 교도소 관리 모드

하단 바의 교도소 관리 화면을 통해 정착민에게 교도관 임무를 맡기고, 수감자들의 보안 등급과 감방 배치를 체계적으로 통제할 수 있습니다.

  • 보안 등급 및 수색: 수감자와 감방에 4단계의 보안 등급을 설정할 수 있으며, 교도관이 감방을 순찰하며 무기를 수색합니다.
  • 교도관 임무 배정: 작업 탭의 우선순위나 전용 관리 탭을 통해 폭력 결격이 없는 정착민을 교도관으로 지정할 수 있습니다.
  • 불안도와 폭동 경고: 과밀 수용이나 가혹한 처우 등으로 불안도가 쌓이면 폭동 발생 약 5시간 전에 경고 편지가 도착합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
Carnival — Tailors of the Rimworld↗
B원문 대조 미통과

인간 원료로 원단을 짜는 독특한 재단사 종족과 상인 팩션 추가 모드

프로젝트 문 세계관의 카니발(Carnival)에서 영감을 얻은 재단사 종족과 직물 상인 팩션을 추가합니다. 정착지에 영입해 인간 가죽과 고기를 소비시키고 날카로운 공격에 강한 원단을 생산할 수 있습니다.

  • 카니발 상인 팩션: 직물과 가죽을 전문으로 취급하는 독립적인 팩션 상단이 방문하며 최소 10일 간격의 연간 확정 방문 일정을 가집니다.
  • 누오보 원단 생산: 인간 고기와 인간 가죽으로 만드는 의심스러운 미트볼(Suspicious Meatballs) 등의 재료를 축적해 날카로움 방어력과 단열이 우수한 누오보 원단(Nuovo Fabric)을 생산합니다.
  • 재단사 종족의 신체와 전투: 팔 4개와 다리 4개를 지니고 식인(Cannibal) 및 신체 증강(Transhumanist) 특성을 기본으로 가지며 소집 시 전투 형태로 변해 돌진 공격을 펼칩니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가팩션종족1.7 태그 있음
Batch Surgery 批量手术↗
B

신체 부위 재생 시 자동으로 수술을 반복하는 일괄 수술 모드

폰에게 일괄 수술 버튼을 추가하여 수술이 끝난 뒤 부위가 다시 자라나면 자동으로 다음 수술을 이어가도록 만듭니다. 재생 능력을 지닌 죄수에게서 반복적으로 장기를 적출하는 등의 번거로운 수작업을 덜어줍니다.

  • 순환 수술 계획서: 수술이 끝나도 목록에서 사라지지 않고 대상 부위가 재생되면 횟수가 다할 때까지 자동으로 수술을 이어가며 횟수를 무한으로 지정할 수도 있습니다.
  • 다중 부위 순환: 여러 부위를 한 번에 선택해 신체 구조 순서에 따라 차례대로 수술을 진행할 수 있습니다.
  • 지혈 대기 안전장치: 연속된 수술로 폰이 과다출혈로 사망하지 않도록 출혈이 멈춘 뒤에만 다음 수술을 집도하는 안전 설정을 켤 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Fairy Xenotype↗
B

바이오테크 기반의 2종 요정 이종형태 추가 모드

일반 요정과 어둠의 요정이라는 2종의 새로운 이종형태를 게임에 추가합니다. 바닐라 최대 회피 상한을 변경하는 패치도 함께 포함되어 있습니다.

  • 요정 이종형태 2종: 일반 요정(Normal Fairy)과 어둠의 요정(Dark Fairy)이라는 2종의 바이오테크 기반 이종형태를 추가합니다.
  • 최대 회피율 상한 조정: 새로운 회피율 상한은 85%이며, 번화계 신체 부위나 레벨 시스템 등을 통해 도달할 수 있습니다.
  • 엘프 모드 연동: 3종의 엘프 모드를 지원하여 15% 확률로 요정이 등장하도록 만듭니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템종족1.7 태그 있음
Gunbound Xenotype↗
B

총기 소지 상태에 집착하는 신규 유전자형 추가 모드

총기 유무에 따라 기분과 대인 관계가 결정되는 짙은 녹색 피부의 유전자형 건바운드(Gunbound)를 추가합니다. 무기를 소지해야 만족하며 사격 관련 특화 전투 능력을 갖추고 있습니다.

  • 무기 소지에 따른 기분 변화: 원거리 무기를 장비하면 기분이 +2 증가하지만, 무기가 없으면 기분이 -4 감소하고 며칠 동안 비무장 상태가 이어지면 금단 증상이 일어납니다.
  • 특화된 사격 특성: 조준 지연이 35% 짧아지는 대신 발사 사이 대기 시간이 20% 늘어나는 특성을 포함해 사격 관련 능력을 보유합니다.
  • 용병 계약 영입: 정착민이 4+명 모이면 은 350개를 대가로 합류를 제안하는 일회성 용병 계약이 찾아옵니다.

CE: 설명문 언급 없음

종족
Weaves and Wigs↗
B

제작하고 꾸미는 붙임머리와 가발 의류 추가 모드

정착민이 제작해 착용할 수 있는 붙임머리와 전면 레이스 가발을 추가하고, 화장대에서 헤어스타일과 색상을 직접 바꿀 수 있게 만듭니다. 다른 폰의 머리를 낚아채는 상호작용과 기분 효과도 함께 제공합니다.

  • 화장대 스타일링: 제작한 붙임머리를 장착하고 이념 화장대(styling station)를 이용하면 바닐라 머리 모양이나 설치된 헤어 팩의 스타일과 색상을 지정할 수 있습니다.
  • 품질별 매력 보너스: 품질에 따라 매력(beauty) 보너스를 제공하며, 전면 레이스 가발은 항상 +2의 매력을 줍니다.
  • 머리카락 낚아채기 상호작용: 모발 광신도 폰이 다른 폰의 붙임머리를 낚아채 당황과 분노, 목격자의 즐거움을 유발하는 상호작용이 발생합니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Includes dedicated support for Combat Extended inventory capacity and Itemization Overhaul quality handling.”

추가시스템1.7 태그 있음
easy killzone↗
B

청사진으로 빠르게 배치하는 킬존 건설 모드

배치하기 쉬운 청사진을 이용해 정착지의 킬존을 간편하게 지을 수 있도록 지원합니다. 구상 메뉴에서 직접 지정해 빠르게 방어 구역을 마련할 수 있습니다.

  • 킬존 청사진: 배치하기 쉬운 청사진을 사용해 정착지에 킬존을 건설할 수 있습니다.
  • 구상 메뉴 연동: 구상(Architect) 메뉴의 킬존(Killzones) 탭에서 해당 기능을 열어 바로 시작할 수 있습니다.
  • 킬존 계획 지정: 킬존 계획(Plan killzone) 명령을 통해 원하는 위치에 청사진을 즉시 배치할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Casual Random Plus↗
B

RandomPlus에 검색 기능과 다중 필터를 더해주는 편의성 모드

시작 정착민을 고를 때 특성을 검색해 찾을 수 있게 돕고, 필터 탭을 최대 8개까지 운용할 수 있게 해줍니다.

  • 특성 선택 창 검색칸: 특성 선택 창에 검색칸이 추가되어 글자를 입력해 원하는 특성을 찾을 수 있습니다.
  • 최대 8개 필터 탭: 필터 탭을 최대 8개까지 만들어 둘 수 있으며 어느 한 탭의 조건에만 맞아도 주사위 굴리기를 멈춥니다.
  • 일시적인 주사위 잠금: 조건에 맞는 폰이 나오면 섞기 버튼이 초록색으로 바뀌고 0~3초간 잠겨 실수로 지나치는 일을 막아줍니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성애드온1.7 태그 있음
C 35 페이지에만, B 아래 칸

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