2026.10.25 / 105 MODS

10월 25일

자격 통과 130 / 번역 제외 14 / 발행 105

일요일 20:00 발행. 공개 설명만 읽고 고른 목록이며, 직접 플레이해 본 평가는 아닙니다.

B 105 페이지에만
ISEKAI MESHI↗
B

마물 고기 요리와 요리책 도감 추가 모드

ISEKAI CREATURES ADD-ON의 마물 고기와 바닐라 식재료를 이용해 요리를 만들고 도감을 채워나갈 수 있습니다.

  • 바닐라 조리 기구 사용: 별도 연구나 전용 시설 없이 전기 스토브, 스토브, 모닥불에서 바로 요리할 수 있습니다.
  • 요리책 도감 수록: 완성한 요리는 그림과 맛 설명, 재료 목록과 함께 요리책에 등록됩니다.
  • 미제작 요리 힌트: 아직 만들지 않은 요리는 물음표로 표기되며 재료로 쓰이는 마물의 그림이 힌트로 제공됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온1.7 태그 있음
Nivarian Bathwater Ale QWQ↗
B

욕조 목욕 시 주류를 생성하는 니바리안 종족 애드온 모드

니바리안(Nivarian) 정착민이 전용 욕조에서 목욕을 마칠 때마다 무작위 품질의 주류를 획득할 수 있습니다. 가벼운 마음으로 즐길 수 있는 비공식 장난 요소가 포함되어 있습니다.

  • 목욕 후 주류 획득: 니바리안 정착민이 기본 모드의 욕조에서 목욕을 마치면 세 가지 주류 중 하나가 무작위 품질로 생성될 수 있습니다.
  • 걸작 품질 획득 기회: 정착민이 목욕을 하는 것만으로도 걸작 품질의 서리 밀 에일(frost-wheat ale)이 나올 수 있습니다.
  • 모드 설정 지원: 모드 설정(Mod Settings)을 통해 성능 수치를 조절할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온장난1.7 태그 있음
QuickSearch (퀵서치)↗
B

커서 위치에서 지도 속 대상과 구상 메뉴를 찾는 모드

단축키나 마우스 측면 버튼을 눌러 커서 옆에 검색창을 띄우고 지도 위의 물체나 정착민을 찾거나 구상 메뉴 건축을 시작할 수 있습니다.

  • 지도 내 대상 탐색: 아이템, 건물, 식물, 정착민의 위치를 찾고 클릭을 반복해 가장 가까운 대상부터 순서환으로 확인할 수 있습니다.
  • 구상 메뉴 건축: 구상 메뉴에 있는 항목의 이름을 입력해 즉시 건축을 시작할 수 있으며, 재료를 고르는 건물은 재료 선택기가 열립니다.
  • 초성 검색 및 오타 보정: 이름의 일부만 입력해도 검색되고 작은 오타를 보정하며 한국어 초성 검색을 지원합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
小用的殖民地自营系统↗
B

정착지 연산을 동결하고 물자를 자동 정산하는 자율 운영 시스템 모드

세계 지도에서 정착지를 자율 운영(Self-Operation) 모드로 전환해 맵 연산을 완전히 멈추고 틱당 연산 속도(TPS)를 확보할 수 있습니다. 운영 중인 정착지는 주기마다 확률에 따라 보급품 생산 결과가 정산됩니다.

  • 맵 연산 동결: 자율 운영을 켜면 폰과 건물의 작동이 정지되고 지도 확인이 차단되며 건물과 비축 물품은 유지된 채 틱당 연산 속도(TPS)가 향상됩니다.
  • 주기적 물자 정산: 기본 5일 주기마다 정착민이 사망하지 않는 상태로 유지되며 70% 확률로 물품이 증가하거나 30% 확률로 소폭 감소합니다.
  • 습격 대응 연동: 자율 운영 중인 정착지에 습격이 발생하면 안전을 위해 다른 모든 정착지가 자율 운영으로 강제 전환되며 창에서 이를 취소할 수도 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Remove MonoBrow↗
B

페이셜 애니메이션 모드의 일자 눈썹 외형 제거 모드

바닐라 텍스처 익스팬디드 - [NL] 페이셜 애니메이션(Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation)에서 일자 눈썹이 생성되지 않도록 제거합니다. 특정 표정 외형을 원치 않는 플레이어에게 적합합니다.

  • 일자 눈썹 제거: 바닐라 텍스처 익스팬디드 - [NL] 페이셜 애니메이션(Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation)의 일자 눈썹 외형을 제거합니다.
  • 털투성이 일자 눈썹 제외: 일반 일자 눈썹뿐만 아니라 털투성이 일자 눈썹(furry unibrow) 형태도 함께 나오지 않게 처리합니다.
  • 기능 독립 분리: 기존 모드에 포함되어 있던 일자 눈썹 제거 기능만 별도로 분리하여 단독으로 적용할 수 있도록 제작되었습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온1.7 태그 있음
[CY's Baby Series] Ratkin Baby / 鼠族寶寶事件擴展↗
B

래트킨 신생아를 입양해 키우는 이벤트 추가 모드

뉴 래트킨 플러스(NewRatkinPlus) 종족 모드 사용 시 지도 구석에서 강보에 싸인 래트킨 아기를 발견하고 데려와 키울 수 있는 이벤트를 추가합니다.

  • 길 잃은 래트킨 아기 이벤트: 자연적으로 발생하며 약 45일의 재사용 대기시간을 가진 전용 이벤트가 발생합니다.
  • 신생아 생성: 성인의 나이만 0세로 줄인 형태가 아니라 종족 유전자와 특성을 올바르게 물려받는 신생아가 등장합니다.
  • 24시간 결정 제한 시간: 이벤트 발생 후 24시간 동안 결정을 내릴 수 있으며 무시할 경우 강제 선택이 진행됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온1.7 태그 있음
Trauma Team Complete - RADMIKO Multiplayer Compatibility↗
B

트라우마 팀 모드의 멀티플레이 동기화 애드온

멀티플레이 환경에서 트라우마 팀(Trauma Team Complete) 모드의 보험, 계약, 상인 기능을 플레이어 세력별로 분리하고 동기화합니다.

  • 세력별 데이터 분리: 계약자 등록, 계급, 수익, 보급 상인(trader)의 재고를 각 플레이어 세력마다 따로 유지합니다.
  • 주요 상호작용 동기화: 등록 및 은퇴, 보험 가입 및 취소, 계약 요청, 보급 상인 열기 작업을 네트워크로 동기화합니다.
  • 무역 송신기 기반 결제: 보험 결제는 현재 불러와진 정착지 안에서 전력이 들어온 무역 송신기(orbital trade beacon) 범위의 은(silver)을 소모합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온1.7 태그 있음
Enemy Radar↗
B

화면 하단 레이더로 적의 방향과 위치를 표시하는 모드

화면 하단에 원형 표시기를 띄워 적대적인 폰의 방향을 표시하고, 마우스를 올리면 화면 속 적 머리 위에도 화살표를 보여줍니다.

  • 적 위치 확인: 화면 하단 원형 표시기에 마우스를 올리면 화면에 보이는 적 머리 위에 빨간 화살표가 나타납니다.
  • 조작 방해 방지: 클릭 관통 처리가 되어 있어 마우스 입력을 가로막지 않습니다.
  • 다양한 설정: 켜기/끄기 전환부터 크기, 위치, 투명도, 감지 범위, 화살표 크기까지 취향에 맞춰 조정할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Multi Filter↗
B

저장 구역과 보관 건물에 두 번째 필터 세트를 지원하는 모드

저장 구역이나 선반에 보조 필터를 추가하여 두 필터 중 하나라도 허용한 물품을 함께 보관할 수 있도록 돕습니다.

  • 두 번째 필터 세트: 저장 구역과 보관 건물에 별도의 필터 세트 B를 추가합니다.
  • 합집합 보관 방식: 기본 필터 A와 추가 필터 B 중 어느 하나라도 허용한 물건을 보관합니다.
  • 설정 복사 및 저장: 필터 B 데이터는 세이브 파일에 저장되며 보관 설정 복사 및 붙여넣기에도 반영됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
文化裸体加心情/Cultural Nudity Mood↗
B

사상의 나체 규율에 나체 상태 기분 보너스를 주는 모드

사상에서 나체를 선호하는 규율을 따르는 구성원이 옷을 벗었을 때 기분 증가 효과를 받도록 바꿉니다.

  • 나체 규율 기분 증가: 나체를 선호하는 규율을 가진 사상의 구성원은 나체 상태일 때 15의 기분을 얻습니다.
  • 나체주의자 특성 중첩: 바닐라의 나체주의자(Nudist) 특성이 주는 기분 수치와 서로 중첩됩니다.
  • 바닐라 나체주의자 수치 반영: 바닐라 나체주의자(Nudist) 특성의 20 기분 증가치와 함께 적용할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Cosmic Indifference Ending Song↗
B

우주선 발사 엔딩 크레딧 음악을 변경해 주는 모드

우주선을 쏘아 올린 뒤 재생되는 엔딩 크레딧 음악을 다른 곡으로 바꿔 줍니다. 탈출의 순간을 새로운 분위기의 음악과 함께 맞이할 수 있습니다.

  • 엔딩 크레딧 음악 교체: 우주선 발사 시 재생되는 엔딩 크레딧 음악을 변경합니다.
  • 새로운 엔딩 곡: 엔딩 음악을 코스믹 인디퍼런스(Cosmic Indifference) 곡으로 바꿉니다.
  • 기존 곡 대체: 기존에 나오던 웨이팅 포 더 선(Waiting for the Sun) 음원을 대체합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Doppio's Doppio Hair By Doppio For Doppio Out of Doppio (Doppio Edition)↗
B

죠죠의 기묘한 모험 속 도피오의 헤어스타일 추가 모드

죠죠의 기묘한 모험에 등장하는 캐릭터 도피오(Doppio)의 헤어스타일을 게임에 추가합니다. 새로운 헤어 텍스처를 수집하거나 특정 외형을 재현하려는 정착민에게 선택지를 제공합니다.

  • 도피오(Doppio) 헤어스타일: 죠죠의 기묘한 모험 황금의 바람(Golden Wind) 속 캐릭터 도피오의 외형을 정착민에게 적용할 수 있습니다.
  • 헤어 텍스처 수집: 해당 외형 텍스처를 마음에 들어 하거나 다양한 헤어 모드를 모으는 플레이어에게 적합합니다.
  • 추가 변형 제작 가능성: 제작자의 의향에 따라 향후 도피오 헤어의 추가적인 변형 버전이 제작될 가능성이 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
ROKA 음식들↗
B

한국군 전투식량과 병영식 식단을 더해주는 음식 모드

한국군에서 쓰이는 다양한 형태의 전투식량과 병영식, 야전 간식을 게임 내에 들여옵니다. 원정용 보존식과 정착지 식단 선택지가 넓어집니다.

  • 다양한 군용 식량: 즉각취식형과 레토르트형, 동결건조형 전투식량부터 라면과 건빵까지 정착민을 위한 여러 식량을 제공합니다.
  • 등급별 병영식 식판: 조리대에서 등급별로 만들 수 있으며 등급마다 4종씩 총 12종의 고유 식판 외형을 지원합니다.
  • 식중독 면제 식량: 전투식량과 비상 행동식, 건빵, 조리된 라면은 섭취 시 식중독이 발생하지 않습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
CE Progression Ammunition↗
B

컴뱃 익스텐디드 탄약 제작을 발전 연구 트리에 연계하는 모드

컴뱃 익스텐디드(CE)의 탄약 연구 체계를 프로그레션(Progression) 연구 트리에 자연스럽게 맞물리도록 조정합니다. 정착지의 기술 발전 단계에 맞춰 탄약과 관련 시설이 차례대로 해금됩니다.

  • 탄약 제조 연구 배치: 기계 가공(Machining)과 화약(Gunpowder) 연구 이후에 탄약 제조(Ammunition manufacturing) 연구가 이어집니다.
  • 장전대 연구 위치 변경: 장전대(loading bench)와 탄약 상자(ammo box) 해금이 리볼버(Revolver) 연구에서 탄약 제조(Ammunition manufacturing) 연구로 옮겨집니다.
  • 기술 수준별 제작 제한: 화살을 포함한 각종 탄약 제작법이 관련 연구 뒤로 제한되어 부족민 단계 및 초반 진행 시 기술 수준에 맞는 제작 목록을 유지합니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“CE Progression Ammunition is a module that integrates CE ammo into Progression research projects.”

시스템애드온1.7 태그 있음
Mey's Go-Juice Retexture.↗
B

고주스의 외형을 새롭게 바꿔주는 텍스처 모드

전투 자극제인 고주스(Go-Juice)의 기본 스프라이트를 새로운 외형으로 교체합니다.

  • 고주스 텍스처: 외형 변경이 적었던 고주스(Go-Juice)에 새로운 외형 텍스처를 적용합니다.
  • 단순한 디자인: 복잡하지 않고 기본적인 형태로 고주스 스프라이트를 재구성했습니다.
  • 자체 제작 아트: 모더가 직접 작업한 그래픽 리소스를 사용합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
鼠族(无外星人框架)/ Ratkin Without HAR↗
B

외계인 종족 프레임워크 없이 바이오테크 유전자로 구현한 랫킨 모드

외계인 종족 프레임워크(Humanoid Alien Races) 없이 바이오테크(Biotech) 이종형태 시스템을 활용해 랫킨을 구현한 모드입니다. 독립된 종족 대신 바닐라 인간을 기반으로 유전자를 구성하여 프레임워크 의존성을 제거했습니다.

  • 유전자 기반 외형: 체형, 8가지 머리 모양, 19가지 헤어스타일, 귀와 꼬리 같은 외형적 특징이 모두 유전자로 작동합니다.
  • 인간 기반 이종형태 설계: 신체 구조와 체력, 속도, 수명은 바닐라 인간을 따르며 외형과 특질만 유전자로 결정됩니다.
  • 새로운 시작 세력 지원: 시작 정착민은 물론이고 포섭이나 축제, 방문객 합류로 들어온 인원까지 랫킨 이종형태로 자동 변환되는 플레이어 세력을 제공합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가종족1.7 태그 있음
Stargate: Exploration (AI ASSISTED)↗
B

작동하는 스타게이트(Stargate)와 외계 탐험 콘텐츠 추가 모드

정착지에 스타게이트(Stargate)를 직접 구축하고 탐사대를 파견하여 외계 기술과 물자를 확보할 수 있습니다.

  • 스타게이트 운용 시스템: 전력을 소모하는 스타게이트(Stargate)와 주소록이 저장되는 DHD를 건설하여 외계 목적지로 연결할 수 있습니다.
  • 다양한 무기와 탐험 장비: 열 가지 장비군에 걸친 100종의 무기와 현장 장비, 방어구를 제작하거나 노획하여 장착할 수 있습니다.
  • 전동 운반기 활용: 축전지(battery)로 구동되는 FRED 운반기를 사용해 450 kg의 보급품이나 쓰러진 정착민(colonist)을 호송할 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 미지원 표명
“Combat Extended support is not included.”

추가팩션1.7 태그 있음
Chop Stumps Immediately↗
B

나무 벌목 직후 그루터기까지 바로 치워주는 편의 모드

정착민이 나무를 벤 뒤 남은 그루터기를 방치하거나 따로 명령을 내리지 않아도 즉시 베어냅니다. 농부가 구역을 정리하기 위해 자동으로 나무를 벨 때도 그루터기까지 한 번에 제거합니다.

  • 그루터기 즉시 제거: 정착민이 나무를 쓰러뜨린 직후 남은 그루터기를 썩게 두거나 별도의 식물 베기 명령을 내리지 않고도 바로 베어냅니다.
  • 농부 자동 벌목 처리: 재배 구역 주변 야생 나무처럼 농부가 자동으로 치우는 나무도 그루터기까지 즉시 베어냅니다.
  • 설정 토글 기능: 그루터기가 그대로 남아있기를 원한다면 모드 설정에서 해당 기능을 끌 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성
ModsList+↗
B

게임 내 모드 목록 관리 기능 개선 모드

게임 내부의 모드 설정 화면에 구분선, 폴더, 태그 기능과 분리된 검색창을 추가해 모드 목록 정리를 돕습니다.

  • 활성 목록 구분선: 활성화된 모드 목록 사이에 구분선을 배치할 수 있습니다.
  • 색상 태그 및 정렬: 모드에 색상 태그를 지정하고 비활성화 목록을 태그별로 정렬할 수 있습니다.
  • 분리된 검색창: 비활성화 목록과 활성화 목록 각각에 별도의 검색창을 제공합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Firearm Finishers↗
B

총기를 활용한 처형 및 암살 기능 추가 모드

쓰러진 적을 총기로 즉시 처형하고 비전투 상태의 대상을 은밀하게 저격해 암살하는 시스템을 도입합니다.

  • 총기 처형: 총기 처형 명령을 내리면 폰이 치명타를 방해하는 머리 방어구를 벗겨낸 뒤 무기의 조준 지연 절반에 해당하는 준비 시간을 거쳐 뇌를 사격합니다.
  • 선택형 암살 시스템: 암살 명령을 내리면 폰이 전투 상태가 아닌 대상에게 접근하여 뇌를 직접 노려 사격합니다.
  • 대상별 세부 설정: 암살 기능의 사용 가능 여부와 요구 능력치는 대상의 종류에 따라 각각 다르게 설정할 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“This system is also Combat Extended compatible: The shooter's loaded ammo is considered against CE armor math.”

시스템1.7 태그 있음
Local's CE Barrage Guns↗
B

우주공학 테크의 고화력 다총열 탄막 총기 6종 추가 모드

정착민이 다룰 수 있는 높은 초당 피해량의 우주공학(Spacer-tech) 다총열 탄막 총기 6종을 추가합니다. Combat Extended 환경에 맞춰 제작되었습니다.

  • 우주공학 탄막 총기: 높은 초당 피해량을 지닌 우주공학(Spacer-tech) 다총열 탄막 총기 6종이 추가됩니다.
  • Combat Extended 요구: 정상적인 사용을 위해 Combat Extended 모드를 필요로 합니다.
  • 연계 모드 호환 패치: Muzzle flash mod 등 시각 및 탄약 관련 모드들과 함께 쓸 수 있도록 패치되어 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 CE 필수 표명
“Combat Extended is required.”

추가애드온1.7 태그 있음
Local's CE Mechscav Guns↗
B원문 대조 미통과

메카노이드 잔해로 제작하는 번화계 급조 총기 모드

메카노이드 고철을 활용해 제작할 수 있는 3종의 번화계 급조 총기를 추가합니다. Combat Extended 모드가 필수적으로 요구됩니다.

  • 번화계 급조 총기 제작: 메카노이드 잔해를 소모하여 3종의 번화계 급조 총기를 제작할 수 있습니다.
  • Combat Extended 지원: Combat Extended 모드가 활성화된 상태에서 작동하도록 제작되었습니다.
  • 총구 화염 패치: 총구 화염(Muzzle flash mod) 모드에 대응하는 패치가 포함되어 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 CE 필수 표명
“[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044] Combat Extended [/url] is required.”

추가애드온1.7 태그 있음
IsoRim Compatibility - [sbz] Fridge↗
B원문 대조 미통과

냉장고 모드의 보관함을 아이소메트릭 3D 그래픽으로 구현하는 호환 모드

냉장고([sbz] Fridge) 모드의 냉장고들을 아이소림(IsoRim Waylith) 환경에 맞추어 3D 모델로 표시해 줍니다. 기존 냉각 기능과 영양죽 투입구 사양을 유지한 채 쿼터뷰 입체감을 더할 수 있습니다.

  • 냉장고 7종의 3D 모델: 금속 외관과 투명한 파란 유리, 통풍구 및 손잡이 디테일을 갖춘 냉장고 7종의 3D 외형을 제공합니다.
  • 보관 물품 크기 동적 변화: 공간을 차지하던 묶음이 빠져나가 여유 공간이 생기면 보관된 아이템의 표시 크기가 원래 크기까지 커집니다.
  • IsoRimZ 지붕 및 층 지지: IsoRimZ 모드를 함께 쓰면 1칸 및 2칸 벽면 냉장고가 지붕과 위층 바닥을 지탱하는 구조물 역할을 수행합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온1.7 태그 있음
Sanguophage Blood Tastes↗
B

흡혈 대상의 이종형태와 약물 상태에 따라 추가 효과를 얻는 모드

생체 대상을 흡혈할 때 혈액원 충전뿐만 아니라 대상의 특성과 상태까지 함께 흡수하게 만듭니다. 대상의 이종형태에 따른 하루짜리 강화 효과와 함께 체내에 남아 있는 약물 성분까지 고스란히 전달받습니다.

  • 이종형태 고유 맛: 피해자의 이종형태에 따라 흡혈인자(bloodfeeder)에게 하루 동안 지속되는 강화 효과를 부여합니다.
  • 약물이 섞인 혈액: 피해자가 취해 있는 모든 약물이 흡혈인자에게도 한 회분 복용한 것으로 처리되며, 내성과 중독, 과다복용 및 이념 수치까지 반영됩니다.
  • 흡혈 능력 및 수감자 대상 적용: 흡혈(Bloodfeed) 능력과 수감자 대상 흡혈에 적용되며 혈액팩(hemogen pack)은 변경되지 않습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Main Menu Race Builder↗
B

메인 메뉴에서 바로 여는 바이오테크 이종형태 편집기

새 정착지를 시작하는 번거로움 없이 메인 메뉴에서 바이오테크(Biotech) 이종형태 편집기를 바로 열 수 있습니다. 사용자 지정 이종형태를 손쉽게 만들고 관리해 보세요.

  • 메인 메뉴 버튼: 메인 메뉴에 이종형태 제작기 버튼이 추가되어 새 정착지를 시작하지 않고도 편집기를 엽니다.
  • 이종형태 편집 및 저장: 메인 메뉴에서 직접 사용자 지정 이종형태를 생성하고 불러오거나 수정하여 저장할 수 있습니다.
  • 정상 목록 연동: 메인 메뉴에서 저장한 이종형태는 기존 사용자 지정 이종형태 목록에 정상적으로 등록됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성
Vanilla Character Creation↗
B

시작 정착민의 나이와 외형을 직접 설정하는 캐릭터 생성 모드

시작 캐릭터 생성 화면에서 다른 능력치나 배경은 그대로 둔 채 정착민의 나이와 외모만 골라 변경할 수 있습니다. 원하는 외형을 찾으려고 주사위를 반복해서 굴리지 않아도 됩니다.

  • 외형 및 나이 설정: 초상화 옆 편집 버튼을 눌러 생체학적 나이, 연대기적 나이, 체형, 머리 형태, 피부색, 머리스타일, 수염, 머리색을 바꿀 수 있습니다.
  • 기존 능력치 및 배경 유지: 기술, 열정, 특성, 배경, 건강, 관계, 소지품은 무작위로 정해진 상태를 유지하며 바닐라가 생성 가능한 범위 안의 외형만 제공합니다.
  • 외형 유전자 상속: 1.4 버전부터 피부색과 머리색 설정 시 유전자가 변경되어 자녀에게 새로운 색상이 상속됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Visitor Ideology Complaints - 방문객 개종 항의↗
B

방문객의 각종 만행에 사과와 배상을 요구하는 외교 시스템 모드

정착지를 방문한 외지인이 벌인 개종 시도나 기물 파손에 대해 통신기로 공식 항의하고 보상을 받아낼 수 있습니다. 물론 우리 정착민이 남의 정착지에서 말썽을 피웠을 때도 상대 세력으로부터 배상 요구가 들어옵니다.

  • 외교적 사과 및 보상 요구: 방문객이 저지른 개종 시도나 폭행, 절도, 기물 파손, 모욕, 가축 피해를 통신기를 통해 항의하고 사과와 보상을 받아낼 수 있습니다.
  • 상대 세력의 배상 요구: 정착민이 문제를 일으켰을 때 상대 세력 측에서도 통신기로 배상을 요구해 옵니다.
  • 개종 및 모욕 지시: 폰을 우클릭해 개종이나 모욕을 지시할 수 있으며, 타 정착지에서 물건을 훔치다 적발되면 항의를 받습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Vanilla FPS & TPS↗
B

개발자 모드 없이 바닐라 FPS와 TPS를 확인하는 모드

개발자 모드(Development Mode)를 켜지 않고도 화면 오른쪽 아래에 바닐라 FPS 및 TPS 수치를 표시합니다. 별도의 UI를 추가하지 않고 하모니(Harmony) 없이 가볍게 작동합니다.

  • 바닐라 성능 카운터 표시: 개발자 모드를 켜지 않은 상태에서도 게임 내 기본 FPS와 TPS 측정기를 보여줍니다.
  • 지도 및 세계 화면 지원: 일반 지도와 세계 화면 모두에서 우측 하단 본래 위치에 카운터가 출력됩니다.
  • 개별 설정 및 즉시 반영: 모드 설정에서 각 카운터를 개별적으로 켜거나 끌 수 있으며 변경 사항이 즉시 적용됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Vanilla All Factions↗
B

세계 생성 시 세력 수 조절을 돕는 인터페이스 개편 모드

세계 생성 화면에서 모드 세력을 포함한 모든 세력을 한눈에 보고 수를 조절할 수 있습니다. 메뉴에서 세력을 하나씩 찾아서 추가하는 번거로움이 줄어듭니다.

  • 세력별 전용 행과 증감 버튼: 모드로 추가된 세력을 포함해 모든 세력이 개별 행으로 표시되며 -, 수량, + 버튼으로 수를 바로 조절할 수 있습니다.
  • 12개 세력 상한선 제거: 12개 세력 제한이 사라져 각 세력에 설정된 고유 한도 내에서 자유롭게 배치할 수 있습니다.
  • 모든 세력 일괄 추가: 수량이 0인 모든 세력을 모드 세력까지 포함해 한 번에 1개로 늘려주는 버튼을 지원합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Better Abandoned Settlements↗
B

버려진 정착지의 지도를 보존하고 세월의 풍파를 반영하는 모드

정착지를 버리고 떠나도 지도가 지워지지 않으며, 나중에 다시 돌아왔을 때 부재했던 기간에 맞춰 자연스럽게 풍화된 풍경을 마주하게 됩니다.

  • 정착지 지도 보존: 버려진 정착지의 지형, 건설된 건물, 보관된 물품 등이 보존되어 상단, 수송 포드, 왕복선 등으로 다시 찾아가거나 재정착할 수 있습니다.
  • 경과 시간에 따른 노후화: 떠나 있던 기간에 따라 음식이 썩고 건물이 무너지며 야생 식물과 동물이 들어차는 등 지도 상태가 변화하고 편지로 변경 내역을 알려줍니다.
  • 백그라운드 연산 부하 방지: 보존된 정착지는 세이브 파일 안에 약 0.5-1 MB 크기로 압축 보관되며, 다시 돌아갈 때까지 TPS나 FPS를 소모하지 않습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Griffith Armor↗
B

그리피스 컨셉의 판금 흉갑 및 헬멧 장비 추가 모드

자신의 꿈을 위해 무엇이든 바칠 준비가 된 정착민을 위한 그리피스(Griffith) 판금 흉갑과 헬멧을 추가합니다.

  • 체형별 맞춤 외형: 모든 체형(Male, Female, Thin, Fat, Hulk)에 맞는 개별 착용 텍스처를 지원합니다.
  • 제작 방식: 판금갑옷 연구를 완료한 뒤 연료를 사용하는 단조 작업대나 전기 단조 작업대에서 제작할 수 있습니다.
  • 의류 레이어 구성: 몸통과 어깨를 보호하는 중간 의류 레이어로 지정되어 바람막이나 망토 안에 겹쳐 입을 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
自动开关播种 / Auto Sow Switch↗
B

계절에 따라 재배 구역의 파종 설정을 자동으로 켜고 끄는 모드

겨울이 찾아오면 재배 구역의 파종을 자동으로 비활성화하고, 겨울이 지나가면 다시 활성화해 줍니다.

  • 계절별 파종 자동 전환: 계절 변화에 맞춰 재배 구역의 파종 여부를 자동으로 전환합니다.
  • 수경 재배 등 건축물 제외: 순수 재배 구역만 다루며 수경 재배(hydroponics) 같은 시설은 건드리지 않습니다.
  • 수동 변경 구역 보존: 플레이어가 온실 등에서 겨울에 수동으로 켜둔 구역이나 직접 꺼둔 구역을 강제로 건드리지 않고, 모드가 직접 껐던 구역만 복구합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
仪式100%大成功 / Rituals Always Succeed↗
B

모든 의식 결과를 가장 높은 긍정적 결과로 고정하는 모드

품질이 높아도 부정적 결과가 나올 수 있던 의식 판정을 가로채 항상 가장 좋은 결과가 발생하도록 만듭니다. 기분 보너스와 발전 점수도 그에 맞춰 정상 지급됩니다.

  • 최상위 긍정 결과 고정: 의식 결과 판정 시 정의된 선택지 중 가장 높은 긍정적 결과를 대신 선택하며 기분과 발전 점수 및 편지 설명도 일치시킵니다.
  • 전체 의식 판정 적용: 축제, 연설, 장례식, 분만, 영혼나무(anima tree) 연결과 초능력 의식 등 게임 내 모든 의식 판정을 찾아내 작동합니다.
  • 자유로운 모드 적용과 해제: 원본 Def를 수정하지 않고 실행 중에만 판정을 가로채므로 저장 데이터에 영향을 주지 않고 언제든 켜거나 끌 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
RimLink↗
B

스팀 링크 환경을 위한 제스처 조작 및 인터페이스 크기 개선 모드

스팀 링크(Steam Link) 환경에서 정착지를 관리할 때 조작 편의성과 화면 가독성을 높여 줍니다. 터치 제스처를 통한 지도 조작과 유연한 인터페이스 배율 설정을 지원합니다.

  • 제스처 기반 지도 조작: 드래그로 지도 화면을 이동하고 길게 눌러 영역을 선택하거나 맥락 메뉴 명령을 실행할 수 있습니다.
  • 인터페이스 배율 확장: 해상도 제한과 무관하게 인터페이스 크기를 0.75×에서 4×까지 자유롭게 설정할 수 있습니다.
  • 세션 감지 및 자동 전환: 스팀 리모트 플레이(Steam Remote Play) 세션이 연결되었을 때만 제스처가 동작하며 연결이 끊기면 기본 마우스 조작으로 복구됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Shuttle Engine Fabrication↗
B

왕복선 엔진을 조립 작업대에서 직접 제작할 수 있게 해주는 모드

궤도 상인(trader)을 기다리거나 추락한 왕복선(crashed shuttle)을 해체하지 않고도 정착지에서 직접 왕복선 엔진을 생산할 수 있습니다. 조립 작업대에 제작 계획서가 추가되어 연구와 재료만 갖추면 엔진을 확보할 수 있습니다.

  • 조립 작업대 계획서 추가: 조립 작업대(fabrication bench)에 왕복선 엔진 제작 계획서가 새로 추가됩니다.
  • 연구 잠금 해제 조건: 오디세이(Odyssey)의 왕복선(Shuttles) 연구와 고급 부품(Advanced fabrication) 연구를 모두 완료하면 제작법이 열립니다.
  • 기존 콘텐츠와의 호환: 제작되는 엔진은 오디세이(Odyssey)의 기본 아이템이므로 여객 왕복선(passenger shuttle)이나 SRTS 익스팬디드(SRTS Expanded)처럼 엔진을 요구하는 모드에 그대로 사용할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온1.7 태그 있음
Emergency Zones↗
B

버튼 한 번으로 모든 폰을 대피소로 이동시키는 편의성 모드

하단 바에 비상 버튼을 추가해, 위급 상황 시 폰들을 지정한 안전 허가구역으로 즉시 모으고 해제 시 원래 구역으로 돌려보냅니다.

  • 원클릭 비상 구역 전환: 비상 활성화 버튼을 누르면 지정한 모든 정착민이 즉시 안전 구역으로 제한되며 비활성화 시 이전 허가구역으로 복귀합니다.
  • 현재 작업 강제 중단: 수면을 포함해 폰들이 지금 하던 일을 즉각 멈추고 바로 안전 구역으로 걸어가도록 설정할 수 있습니다.
  • 대상 세부 설정: 정착민뿐만 아니라 노예, 메카노이드, 로봇, 동물까지 적용 대상을 선택할 수 있고 개별 폰을 목록에서 제외할 수도 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Skiptech Networks↗
B

도약문을 원하는 네트워크별로 분리해 연결하는 모드

MigCorp - Skiptech 모드의 도약문 네트워크를 분리하여 지정한 네트워크에 속한 도약문끼리만 연결되도록 만듭니다. 폰들이 엉뚱한 도약문으로 드나들지 않도록 경로를 정리할 수 있습니다.

  • 네트워크 분리 지정: 도약문에 네트워크 이름을 입력하면 해당 도약문은 같은 이름을 가진 네트워크의 도약문하고만 연결됩니다.
  • 자동 경로 제한: 폰이 자동으로 경로를 잡을 때 다른 네트워크에 속한 출구 도약문을 사용하지 않습니다.
  • 다양한 도약문 지원: 일반 도약문과 초월공학(archotech) 도약문, 바닐라 사이캐스트 익스팬디드(Vanilla Psycasts Expanded)의 도약문에도 지원됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성애드온1.7 태그 있음
[BETA] The Rim by Night: Kindred↗
B원문 대조 미통과

TRPG 뱀파이어 더 마스커레이드 세계관 구현 모드

정착민을 흡혈귀로 만들어 피를 마시며 고유 마법을 부리게 할 수 있습니다. 다양한 흡혈귀 파벌과 낮에 쳐들어오는 사냥꾼(hunter)의 위협 속에서 정착지를 운영하게 됩니다.

  • 클랜과 혈통: 여러 클랜과 혈통 중 하나를 골라 징계(Disciplines)와 피의 마법을 배울 수 있습니다.
  • 흡혈귀 파벌과 궁정: 카마릴라(Camarilla), 사바트(Sabbat), 아나크(Anarchs) 등 세계 정착지에 궁정을 둔 파벌들과 교류하거나 맞서게 됩니다.
  • 레오폴드 학회의 낮 습격: 레오폴드 학회(Society of Leopold)가 말뚝 쇠뇌와 횃불을 들고 낮 시간대에 습격을 감행합니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Combat Extended has a patch but hasn't been tested in depth.”

추가시스템팩션종족1.7 태그 있음
RimWorld Xenos Integration↗
B

모든 유전자형을 독립된 종족으로 취급하고 세계 생성 규칙을 바꾸는 모드

기본 및 커스텀 유전자형을 독립된 종족으로 다루며, 플레이어가 활성화한 종족들로 정착민과 약탈 세력, 상인을 비롯한 세계를 채워 넣습니다.

  • 종족 선택: 이야기꾼을 고른 뒤 이번 세계에 등장할 종족을 직접 체크하여 활성화할 수 있습니다.
  • 일반인(baseliner) 대체: 일반인이 배정되던 자리에 활성화해 둔 종족들이 대신 배정되어 등장합니다.
  • 외형 색상 계승: 아기는 무작위 색상 대신 부모의 피부 및 머리색을 물려받습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템
Horse Gear↗
B

말 전용 장비 제작 및 능력치 향상 모드

말에게 장착할 수 있는 전용 장비를 제작하여 이동 속도와 운반 수량을 높일 수 있습니다. 정착지 내부와 세계 지도 상단 이동 시 모두 적용됩니다.

  • 말 전용 장비 제작: 편자와 안장가방, 안장 등 말에게 착용시킬 수 있는 장비를 제작할 수 있습니다.
  • 이동 속도 증가: 장비를 장착한 말의 이동 속도가 정착지 지도 및 상단 이동 중에 증가합니다.
  • 운반 수량 향상: 장비를 통해 말의 운반 수량을 높여 물품 수송 효율을 개선합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Trackpad Controls for Mac - Pinch Zoom, Two-Finger Pan & Force Touch↗
B

맥 환경 전용 트랙패드 제스처 및 조작 제어 모드

맥(Mac) 환경에서 트랙패드로 플레이할 때 핀치 줌과 두 손가락 화면 이동, 포스 터치(Force Touch)를 지원합니다. 클릭을 누른 채로 유지하지 않고도 벽이나 바닥을 지정할 수 있습니다.

  • 두 손가락 지도 이동 및 핀치 줌: 두 손가락으로 밀어서 지도를 이동하고 손가락을 모으거나 펼쳐 포인터 위치를 기준으로 확대 및 축소합니다.
  • 클릭 시작 및 종료 방식 드래그: 벽이나 구역을 지정할 때 계속 누르고 있을 필요 없이 시작과 끝 지점을 각각 클릭해 드래그 작업을 마칠 수 있습니다.
  • 포스 클릭 정보 카드 확인: 구상 메뉴의 건축물을 포함해 대상을 세게 누르면 정보 카드가 열립니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
更真实的产仔数More realistic litter size↗
B

동물의 출산 수와 임신 기간을 현실적으로 조정하는 모드

바닐라에서 한두 마리만 낳던 동물의 새끼 수를 현실에 맞게 늘리고, 임신 기간도 설정에 따라 변경할 수 있습니다.

  • 현실적인 출산 수 반영: 바닐라 동물의 출산 수를 현실에 가깝게 변경하고 임신 기간도 조절할 수 있습니다.
  • 슬라이더 기반 출산 수 설정: 모드 설정에서 동물마다 1–20 범위의 조절 바로 최소 및 최대 출산 수를 직접 변경할 수 있습니다.
  • 대형 가축 경제 밸런스 유지: 소나 말, 코끼리 같은 대형 가축은 고기와 짐꾼 경제 균형을 위해 바닐라 수치를 유지하도록 설계되었습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템
[JM]Rim Warlord: Baak Imperial Family 边缘武神:白家皇族↗
B

백가 황족과 선봉 세력을 다루는 림 워로드 세력 확장 모드

림 워로드(Rim Warlord) 모드 세계관의 백가 선봉 세력과 백가 분가 부족 팩션을 게임에 불러옵니다. 전용 작위 혜택과 종주국-속국 형태의 독특한 외교 관계를 경험할 수 있습니다.

  • 백가 선봉 세력: 백가 선봉(Baak Vanguard) 세력이 추가되며, 해당 선봉 작위를 얻으면 막대한 혜택이 주어집니다.
  • 시나리오 세력 대체: 기반 모드의 백가 분가 구성원(Member of Baak Family Branch) 시나리오 진행 시 플레이어 세력이 이 모드에서 추가하는 백가 분가 부족 세력으로 교체됩니다.
  • 종속 세력 외교 관계 고정: 백가 선봉의 속국 세력인 백가 분가 부족은 종주 세력과 동맹 관계 및 우호도가 영구 고정되며, 유전자나 사상으로 인한 자연 우호도 변화에 영향을 받지 않습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온팩션1.7 태그 있음
Simple HD Face Replace 2↗
B

귀가 달린 미니멀한 스타일의 고화질 얼굴 텍스처 모드

폰들의 얼굴을 단순하고 귀여운 스타일의 고해상도 외형으로 교체해 줍니다. 이번 버전에서는 귀 표현이 함께 포함되어 있습니다.

  • 성별별 머리 텍스처: 남성과 여성 각 성별마다 10종류의 머리 외형이 들어 있습니다.
  • 바이오테크 유전자형 지원: 바이오테크(Biotech)가 설치되어 있다면 이타킨(Yttakin), 웨이스터(Waster), 네안데르탈인(Neanderthal) 유전자형을 위한 텍스처가 추가로 적용됩니다.
  • 수염 및 머리 의류 비율 조정: 새로운 얼굴 외형에 맞추어 수염과 머리 착용 의류의 크기 비율을 알맞게 조정합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Idle Drill Alert↗
B

자원이 고갈된 심층 굴착기 알림 추가 모드

매장량이 바닥나 작동을 멈춘 심층 굴착기를 화면 우측 알림으로 안내합니다. 잊혀지기 쉬운 굴착기 위치를 빠르게 확인하고 재배치할 수 있습니다.

  • 유휴 심층 굴착기 알림: 매장 자원이 모두 소진되어 상호작용이 금지된 심층 굴착기를 우측 알림 목록에 표시합니다.
  • 카메라 이동 및 목록 확인: 알림 위에 마우스를 올려 대상 굴착기를 모두 확인하거나, 알림을 클릭해 차례대로 화면을 이동할 수 있습니다.
  • 모드 심층 굴착기 호환: 기본 심층 굴착기 코드를 사용하는 모드 굴착기와 함께 작동합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Advanced Pod Launcher↗
B

기존보다 긴 사거리와 큰 연료 용량을 지닌 개량형 수송 포드 발사대 추가 모드

기존 발사대와 동일한 1x2 크기를 차지하면서 더 많은 화학연료를 채우고 훨씬 먼 거리를 비행할 수 있는 상위 수송 포드 발사대를 만듭니다.

  • 1x2 크기의 개량형 발사대: 일반 발사대와 동일한 1x2 공간을 차지하면서 더 큰 화학연료 탱크와 긴 사거리를 제공합니다.
  • 연구 및 건설: 첨단 연구 작업대에서 연구를 완료한 후 강철 100개, 플라스틸 25개, 부품 3개를 소모해 건설할 수 있습니다.
  • 최대 150타일 사거리: 연료를 가득 채웠을 때 기존 66타일의 기본 사거리 대신 기본 설정 기준으로 150타일까지 도달할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
RimVision – Yayo's Animation Compatibility↗
B원문 대조 미통과

림비전(RimVision)의 3D 화면에 야요 애니메이션을 연동해 주는 호환 모드

림비전(RimVision)의 3D 및 1인칭 시점에서도 야요 애니메이션(Yayo's Animation)의 움직임을 멈추지 않고 볼 수 있게 해줍니다. 작업, 여가, 침대 자세, 전투 모션이 3D 화면에 맞춰 자연스럽게 이어집니다.

  • 일상 및 작업 애니메이션: 식탁에서 음식을 씹는 동작부터 제작, 건설, 수확, 채굴, 의식, 사교 활동까지 3D 기울임과 흔들림이 적용됩니다.
  • 3D 활동 아이콘: 포커 탁자에서 카드를 치거나 수확 시의 낫, 청소 시의 빗자루, 파종 시의 씨앗 등 여러 행동 아이콘이 3D로 움직입니다.
  • 화재 시 구르기 동작: 몸에 불이 붙은 정착민이 바닥에 엎드려 좌우로 뒹굴며 불을 끄는 모습을 3D로 연출합니다.

CE: 설명문 언급 없음

애드온
IsoRimZ - Vehicle Framework Compatibility↗
B원문 대조 미통과

아이소림Z와 탈것 프레임워크 간 지도 탈출 패치 충돌 해결 모드

아이소림Z(IsoRimZ)와 탈것 프레임워크(Vehicle Framework) 사이에서 발생하는 지도 탈출 XML 충돌을 해결합니다. 탈것과 일반 폰의 탈출 인공지능을 유지하면서 수직 탈출 기능까지 함께 지원합니다.

  • 지도 탈출 패치 충돌 수정: 아이소림Z(IsoRimZ)와 탈것 프레임워크(Vehicle Framework) 사이의 ExitMapBest 및 ExitMapRandom XML 패치 충돌을 해결합니다.
  • 탈출 인공지능 및 수직 탈출 보존: 탈것 및 일반 폰의 탈출 인공지능을 유지한 채 아이소림Z(IsoRimZ)의 수직 탈출 대체 기능을 추가합니다.
  • 원본 모드 직접 수정 없음: 두 원본 모드의 내용을 직접 수정하지 않는 독립 패치 방식으로 작동합니다.

CE: 설명문 언급 없음

애드온1.7 태그 있음
Ford GT40 MKII↗
B

60년대 고속 레이스카 포드 GT40 MKII 추가 모드

평지에서 빠른 속도로 장거리를 이동할 수 있는 고속 차량 포드 GT40 MKII(Ford GT40 MKII)를 제작해 운용할 수 있습니다. 1명이나 2명의 정착민을 태워 교역을 다녀오기에 적합합니다.

  • 평지 고속 주행: 평지 타일이나 도로가 깔린 지형에서 빠른 속도로 장거리를 주행할 수 있습니다.
  • 차량 제작: 강철 200개와 부품 20개를 소모하여 제작할 수 있습니다.
  • 4종의 개조 기능: 화물 적재량과 연료 용량, 엔진 및 변속기 등 4가지 업그레이드를 장착할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가
The Dead Man's Switch - Taktikmagier↗
B

전술 마법사 컨셉의 초능력과 대물 저격총 추가 모드

전술 마법사 병과와 함께 15가지 전술 초능력, 비행 가능한 대물 저격총 등 다양한 신규 장비를 정착지에 들여옵니다.

  • 15가지 신규 초능력: 바닐라 정신능력을 기반으로 돌격, 지원, 구조물 생성 및 대응 능력을 아우르는 15가지 주문을 사용할 수 있습니다.
  • 초능력자 전용 대물 저격총: 초능력자만 장착할 수 있는 대물 저격총 빗자루(Broom)는 무게를 줄이고 사용자를 태워 장거리 비행을 지원합니다.
  • 탈출용 각인 임플란트: 착용자가 쓰러지거나 사망했을 때 공간을 접어 위험 구역 밖으로 이송하는 각인(Magier sigil) 임플란트가 추가됩니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Combat Extended compatible.”

추가애드온1.7 태그 있음
RimRising↗
B

유전적으로 설계된 카스트 계급 체계 중심의 대형 컨버전 모드

소설 세계관을 바탕으로 계급 질서와 신체 개조 기술, 방대한 신규 장비와 생물을 도입합니다.

  • 카스트 계급과 유전자형: 유전 가능한 컬러(Color) 유전자형을 포함해 총 21종의 계통이 추가되며 카스트 노동과 복종 같은 서열 체계가 게임 내에 적용됩니다.
  • 카빙 신체 개조: 바이올렛 카버(Violet Carver)를 통해 절단된 사지를 재생하거나 흉터를 제거하고, 생식력을 재건하거나 폰을 다른 컬러(Color)로 완전히 개조할 수 있습니다.
  • 특수 무기와 방어구: 채찍 형태를 지닌 레이저(Razors)와 소집 시 닫히는 밀폐 투구를 갖춘 펄스 방어구(pulse armour), 반동 방어구(recoil armour) 등 다양한 장비가 추가됩니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Combat Extended: CE stats for every weapon, armour piece and vehicle turret.”

추가시스템팩션종족1.7 태그 있음
Rim 3D Isometric↗
B

3D 등각 투영 시점 전환과 다층 건축 및 차량 시스템 추가 모드

화면을 회전할 수 있는 3D 등각 투영 시점을 적용하고 모든 구성 요소를 전용 3D 모델로 표시합니다. 여러 층의 지상층과 지하층을 구축할 수 있으며 차고에서 직접 차량을 조립해 운용할 수 있습니다.

  • 3D 등각 투영 시점과 고해상도 모델: 시점을 회전하거나 확대할 수 있으며 정착민과 건물, 아이템, 식물을 포함한 모든 요소가 3D 모델로 표시됩니다.
  • 다층 구조 건축 시스템: 계단과 엘리베이터를 배치해 지상과 지하에 여러 층의 레벨을 구축하고 한 화면에서 함께 확인할 수 있습니다.
  • 차량 조립 및 운용: 차고 작업대에서 승용차, 밴, 화물 헬리콥터 등 다양한 탈것을 제작해 화물과 승객 수송에 활용할 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 미지원 표명
“Not compatible with Combat Extended.”

추가시스템편의성1.7 태그 있음
Safekeeper Armor↗
B

의료 지원 및 기지 정착민 무드 상승 효과가 있는 방어구 추가 모드

치유 속도 향상과 치료 품질 개선, 기지 내 폰들의 기분을 높여주는 세이프키퍼(Safekeeper) 방어구 세트를 추가합니다.

  • 세이프키퍼(Safekeeper) 방어구: 세이프키퍼(Safekeeper) 갑옷과 헬멧이 새로 추가됩니다.
  • 치료 지원 및 기분 상승: 치유 속도와 치료 품질을 높여주고 기지 안에 있는 모든 폰의 기분을 북돋아 줍니다.
  • 조립 작업대 제작: 조립 작업대에서 해당 장비를 직접 제작할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
自动维修枢纽 (Auto Repair Nexus)↗
B

정착지의 모든 의류와 무기 내구도를 자동으로 고치는 시설 추가 모드

전력을 공급하면 창고에 보관된 품목뿐 아니라 정착민이 착용한 장비까지 서서히 수리해 주는 4x4 크기의 건물을 추가합니다. 정밀 조립 이후 연구를 통해 제작할 수 있습니다.

  • 전 정착지 장비 자동 수리: 전력이 공급되면 보관 중이거나 장착 중인 정착지의 모든 의류, 방어구, 무기 내구도를 서서히 수리합니다.
  • 자체 연구 해금: 정밀 조립(Fabrication) 연구 이후 자체 전용 연구 프로젝트를 통해 해금됩니다.
  • 재설치 및 설정 지원: 건물을 재설치할 수 있으며 모드 설정에서 수리 속도를 조정할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가편의성1.7 태그 있음
ReShade for RimWorld (unofficial)↗
B

리셰이드 셰이더를 게임 내 오버레이에서 직접 적용하는 그래픽 모드

외부 프로그램 설치 없이 게임 내 오버레이에서 리셰이드(ReShade) .fx 셰이더 패키지를 내려받고 화면에 적용할 수 있게 해줍니다. 기존 리셰이드 프리셋을 그대로 가져와 사용할 수도 있습니다.

  • 오버레이를 통한 셰이더 다운로드: 처음 게임을 시작한 뒤 F2 키를 눌러 오버레이를 열고 원하는 셰이더 패키지를 내려받을 수 있습니다.
  • 맵 전용 효과 적용: 화면 효과는 UI에 영향을 주지 않고 맵에만 적용됩니다.
  • 효과 전후 비교 스크린샷: UI 없이 맵 화면만 효과가 적용된 상태와 적용되지 않은 상태로 각각 두 번 저장하여 비교할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
终末地-祀↗
B

명일방주 엔드필드 캐릭터와 전용 장비 및 스킬 추가 모드

명일방주 엔드필드의 캐릭터가 전용 의상과 강력한 무기, 고유 전투 스킬을 지닌 독립 정착민으로 정착지에 합류합니다.

  • 전용 장비와 자동 합류: 초월 등급에 준하는 전용 무기와 의상을 갖춘 조작 가능한 정착민이 게임 시작 시 자동으로 합류합니다.
  • 피해 흡수 및 공격력 증가: 4초 동안 받는 피해를 흡수한 뒤 흡수한 피해 100점당 대미지를 +10%씩, 최대 +50%까지 높입니다.
  • 주변 아군 화력 증폭: 시전자를 중심으로 8칸 반경 안에 있는 아군이 가하는 모든 피해를 16초 동안 +15% 올려줍니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Auto Subcraft↗
B

제작에 필요한 하위 재료 계획을 자동으로 추가해 주는 모드

복잡한 장비나 부품을 제작할 때 부족한 재료를 자동으로 계산해 각 작업대에 하위 제작 계획을 걸어줍니다. 더 이상 재료 수량을 직접 계산하며 작업 계획을 일일이 넣지 않아도 됩니다.

  • 자동 하위 계획 등록: 정착지의 기본 계획을 바탕으로 부족한 재료의 제작 작업을 해당 작업대에 즉시 등록합니다.
  • 보유 자원 계산: 창고에 이미 보관 중인 자원을 파악하여 불필요한 추가 제작 계획을 만들지 않습니다.
  • 작업대 토글 버튼: 작업대 창에 배치된 버튼으로 자동 제작 기능 사용 여부를 바로 전환할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성
虚拟测试环境 (Virtual Test Environment)↗
B

모드 호환성과 오류를 빠르게 검증하는 자동 스트레스 테스트 도구

플레이어와 정착민, 이야기작가의 행동을 대신 수행하며 고속으로 게임을 시뮬레이션해 주는 자동 테스트 모드입니다. 오류를 유발하는 모드를 스스로 비활성화하고 재시작해 다시 점검하는 기능까지 갖추고 있습니다.

  • 스트레스 테스트 자동화: 플레이어와 정착민, 이야기작가의 역할을 수행하며 게임을 빠르게 진행해 다른 모드의 로직을 구동하고 최종 보고서를 내보냅니다.
  • 오류 모드 자동 제외: 시뮬레이션 후 원인이 명확히 확인된 비공식 모드를 비활성화하고 모드 설정을 저장한 뒤 재시작하여 자동으로 새로운 테스트를 시작합니다.
  • 자동 틱 조절: 1.14.7 버전부터 자동 틱(Auto tick) 기능이 슬라이더를 고정하고 속도를 자동으로 조절합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Serums Expanded↗
B

기존 혈청의 강화 버전과 신규 혈청 추가 모드

혈청 연구대(serum lab)에서 기존 혈청의 상위 버전을 직접 제작하고, 영구 부상 치료나 열정을 부여하는 새로운 혈청을 도입합니다.

  • 기존 혈청의 정제 및 고급 버전: 돌격형, 금속혈액(Metalblood), 공허의 시야(Voidsight), 감정 마비 혈청의 정제 및 고급 버전을 연구해 혈청 연구대(serum lab)에서 제작할 수 있습니다.
  • 재생(Regenesis) 혈청: 사용자를 혼수상태에 빠뜨려 영구적 부상을 치료하며, 고급 버전은 결손된 생체 부위를 재생시킵니다.
  • 신경가소성(Neuroplastic) 혈청: 사용자를 혼수상태에 빠뜨린 뒤 기술에 큰 열정을 부여하며, 고급 버전 사용 시 원하는 기술을 직접 선택할 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Also compatible with CE and Vanilla Expended.”

추가1.7 태그 있음
[KCB] Mod Folders↗
B

모드 관리자 내 폴더 정리 기능 추가 모드

모드 관리자 화면 안에서 수백 개의 모드를 폴더로 묶어 정리할 수 있습니다. 비활성화 목록 옆에 폴더 창이 생기며 드래그 앤 드롭으로 모드를 분류할 수 있습니다.

  • 폴더 패널 제공: 비활성화 목록 왼쪽에 폴더 패널이 생성되어 모드를 드래그해 넣으면 비활성화 목록에서 분리됩니다.
  • 일괄 관리 기능: Shift 키나 Ctrl 키 또는 드래그로 여러 폴더를 선택하여 한 번에 활성화, 비활성화하거나 삭제할 수 있습니다.
  • 호환 버전 필터: 체크박스 하나로 플레이 중인 게임 버전을 지원하지 않는 모드들을 숨길 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Colonist Bar Spacing↗
B

정착민 표시줄 가로세로 간격 조절 모드

정착민 표시줄의 가로와 세로 간격을 원하는 대로 조정할 수 있게 해줍니다. 정착민 아이콘 배치를 화면에 맞춰 정렬할 수 있습니다.

  • 가로 간격 조절: 정착민 표시줄 아이콘 사이의 가로 간격을 조절합니다.
  • 세로 간격 조절: 정착민 표시줄 아이콘 사이의 세로 간격을 조절합니다.
  • 정착민 표시줄 여백 변경: 정착민 표시줄의 가로 및 세로 간격을 직접 설정합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Android Reactor Reload↗
B

VRE 안드로이드 반응로를 단조 작업대에서 재충전하는 모드

우주 기술이 없는 중세 환경에서도 숙련된 대장장이가 우라늄을 사용해 안드로이드 반응로를 다시 채울 수 있게 해 줍니다.

  • 단조 작업대 재충전: 화덕 또는 전기 단조 작업대(Electric Smithy)에서 소진된 반응로(Spent Reactor) 1개와 우라늄(Uranium) 40개를 소모해 반응로를 재장전합니다.
  • 수술을 통한 반응로 분리: 에너지가 25 % 미만일 때 수술로 방전된 반응로를 적출하면 소진된 반응로 형태로 얻을 수 있습니다.
  • 작업 요구량 및 부산물: 단조(Smithing) 연구와 제작 기술 10이 필요하며 바이오테크(Biotech) DLC 사용 시 부산물로 독성 폐기물 압축팩 5개가 발생합니다.

CE: 설명문 언급 없음

애드온1.7 태그 있음
FTL Multiverse Rebellion↗
B

FTL 멀티버스의 반란군 세력 및 비행선 조우 추가 모드

FTL 멀티버스(FTL Multiverse) 모드에 등장하는 반란군(Rebellion)을 영구 적대 세력으로 추가합니다. 다양한 비행선 위협 조우를 통해 반란군의 공격을 맞닥뜨리게 됩니다.

  • 영구 적대 반란군 세력: 기본적으로 영구 적대 관계를 유지하는 무장 반란군 세력이 등장합니다.
  • 그라브쉽(Gravship) 위협 조우: 반란군 전투기(Rebel fighter)와 대형 전투기(L), 반란군 순양함(Rebel cruiser) 조우 유형이 추가됩니다.
  • 전투기 조우 규칙: 반란군 전투기는 악명 수치와 관계없이 때때로 조우할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온팩션
the sim food↗
B원문 대조 미통과

심즈 컨셉의 245가지 요리 추가 모드

정착민들이 전기 조리대와 화덕 조리대에서 만들 수 있는 245가지 요리를 추가합니다. 별도의 식재료 모드 없이 바닐라 작물과 고기만으로 조리할 수 있습니다.

  • 245가지 요리 제작: 요리마다 4인분과 8인분 조리 옵션이 제공되며 총 245가지 요리를 만들 수 있습니다.
  • 좋은 식사 등급의 스펙: 요리 1개당 0.9 영양을 제공하고 좋은 식사 등급에 속하며 상온에서 4일이 지나면 썩기 시작합니다.
  • 바닐라 식재료 대응: 쌀이나 옥수수 같은 곡물과 우유 및 딸기 등 바닐라 식재료를 사용해 조리할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Harrier VTOL Attack Aircraft↗
B

단좌형 수직이착륙 제트 공격기 추가 모드

AV-8B 해리어 II(Harrier II)를 기반으로 제작된 단좌형 공격기를 추가하여 정착지 상공과 세계 지도에서 폭격 및 로켓 공격을 수행할 수 있게 해줍니다.

  • 공격 비행 제어: 목표 지점을 길게 눌러 드래그하는 방식으로 로켓이나 폭탄 투하지의 방향과 길이를 직접 지정할 수 있습니다.
  • 원거리 출격 임무: 세계 지도의 다른 정착지나 맵으로 직접 날아가 타격을 가한 뒤 탄약 소진이나 연료 부족 시 복귀시킬 수 있습니다.
  • 활주로 단거리 이륙: 차량 탭에서 건설 가능한 신호기를 활용해 24칸 길이의 활주로에서 단거리 이륙을 수행합니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“[*]Combat Extended compatible.”

추가1.7 태그 있음
Secretary Nexus BodyPart Animate↗
B

토끼 종족의 귀와 꼬리에 움직임을 부여하는 외형 모드

세크레터리 넥서스(Secretary Nexus) 종족의 귀와 꼬리에 자연스러운 애니메이션 효과를 더해 줍니다.

  • 동적 애니메이션 적용: 세크레터리 넥서스(Secretary Nexus)의 세크레터리클론(SecretaryClone) 및 알파우스(Alfaus) 종족 귀와 꼬리에 움직이는 애니메이션을 부여합니다.
  • 자연스러운 움직임: 귀는 평소에 가만히 있다가 가끔 쫑긋거리며, 꼬리는 중심을 기준으로 좌우로 부드럽게 흔들립니다.
  • 프레임워크 기반 작동: 에이치에이알 바디파트 애니메이트 프레임워크(HAR BodyPart Animate FrameWork)를 기반으로 구동됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온1.7 태그 있음
Rim·Battlecruiser (Continued)↗
B

우주공항을 건설해 전투순양함을 소환하고 운용하는 모드

정착지에 우주공항(Starport)을 짓고 다양한 모듈을 조합하여 정착지를 지원할 강력한 전투순양함(Battlecruiser)을 운용할 수 있습니다.

  • 보조 모듈 장착: 우주공항(Starport)을 건설하고 2타일 반경 안에 보조 모듈을 배치해 함선의 무장과 보호막(shields) 등을 장착할 수 있습니다.
  • 원격 배치 및 기지 타격: 전투순양함(Battlecruiser)은 현재 지도에서 직접 교전하거나 우주공항을 통해 원격 배치되어 다른 지도의 적 기지를 공격할 수 있습니다.
  • 10가지 명령 제어 패널: 함선을 선택한 후 제어판 단추로 이동, 복귀, 야마토 포(Yamato Cannon) 조준, 체공 등 10가지 명령을 내릴 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 미지원 표명
“This version does not include Combat Extended (CE) compatibility and has no plans for a CE update.”

추가1.7 태그 있음
RimTalk - Stagecraft↗
B

대화 모드에 장소와 대상 및 지시문 기능을 보강하는 애드온 모드

림토크(RimTalk) 기반 대화에 현재 위치와 작업 대상의 신원 정보를 프롬프트로 전달하고, 연출용 지시문과 지속 상태 언급 기능을 추가합니다. 정착민들이 상황에 어긋나는 대사를 읊지 않도록 맥락을 채워 줍니다.

  • 장소 맥락 전달: 현재 지도가 정착지인지 적 진지나 퀘스트 지역인지 모델에 전달하며, 세계 지도에서 직접 설명을 적어 넣을 수도 있습니다.
  • 작업 대상 신원 태그: 작업 중인 대상의 이름 뒤에 정착민, 죄수, 손님, 적, 동물, 메카노이드 구분을 덧붙여 엉뚱한 추측 대화를 막습니다.
  • 연출 지시문 기능: 대화창에 슬래시 기호로 지시문을 작성하면 대사로 읽지 않고 이를 바탕으로 전체 대화 상황을 생성합니다.

CE: 설명문 언급 없음

애드온1.7 태그 있음
打工人速成班 (Grind School)↗
B

훈련 건물과 강의대로 정착민의 기술을 빠르게 올리는 교육 모드

정착민의 작업 기술을 빠르게 육성할 수 있는 전용 훈련 건축물과 강의 시스템을 추가합니다. 강의대에서 교사 역할을 맡은 정착민의 지도 아래 경험치를 쌓고 특성까지 배울 수 있습니다.

  • 훈련 건축물과 작업: 전용 훈련 건축물을 짓고 작업을 배정해 경험치를 올릴 수 있으며 어린이는 경험치 상한과 획득 배율이 더 높습니다.
  • 강의대와 교사 배치: 강의대를 설치해 해당 기술이 뛰어난 폰을 교사로 세우면 학생의 경험치 배율이 오르고 교실 방 등급도 효율에 영향을 줍니다.
  • 스승의 특성 습득: 학생의 기술 레벨이 오를 때 가르치던 교사의 특성을 습득할 수 있으며 어린이일수록 확률이 증가합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
监狱社会↗
B

정착지를 교도소 형태로 운영하는 수감자 관리 모드

정착지를 거대한 감옥처럼 꾸며 수감자 중심의 경제를 굴리거나 인체 실험을 진행할 수 있게 바뀝니다. 수감자들의 거주 환경 요구와 가족 관계도 함께 다룹니다.

  • 수감자 경제: 수감자가 감방과 침대, 생활 조건을 요구하며 비용을 지불할 수 있는 죄수는 더 나은 대우를 받습니다.
  • 수감자 가족 동거: 가족 관계인 죄수들이 한 방에 머물며 침대를 공유할 수 있습니다.
  • 인체 실험과 연구: 실험대와 통 속의 뇌 등 관련 건축물을 통해 수감자를 소모하여 연구 진척도를 얻습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템1.7 태그 있음
My Skills?↗
B

변형이식체 조합 창에서 폰 상세 정보를 바로 확인하는 기능 모드

변형이식체 조합 창에서 선택한 폰의 초상화에 마우스를 올려 기술과 특성, 건강 상태를 바로 열람할 수 있습니다.

  • 초상화 정보 창: 변형이식체 생성 창에서 고른 폰의 초상화에 마우스 커서를 올리면 정보 창이 나타납니다.
  • 마우스 휠 탭 전환: 초상화 위에서 마우스 휠을 굴려 기술, 특성, 건강 탭을 차례로 넘겨볼 수 있습니다.
  • 외부 모드 호환: 바닐라 스킬스 익스팬디드(Vanilla Skills Expanded) 모드와 함께 쓸 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성애드온1.7 태그 있음
Visceral Anatomy - Gore & Regeneration↗
B

사지 절단과 신체 훼손 및 초재생 시각 효과 모드

전투 시 피격 부위 묘사와 사지 절단, 장기 흩뿌림 같은 세부 고어 효과를 적용하고 강력한 재생 능력을 지닌 폰의 신체 복구 연출을 구현합니다.

  • 사지 절단과 상처 묘사: 절단면과 뼈를 드러내며 팔다리와 머리가 바닥에 떨어지고, 몸통이 반으로 잘리는 연출이 나타납니다.
  • 말뚝 전시와 약탈 세력 공포: 머리를 꽂은 말뚝을 목격한 약탈 세력은 침입 인원수가 감소하거나 더 일찍 퇴각합니다.
  • 초재생 신체 복구: 일반 폰 대비 8배 회복 속도에 도달하면 피가 상처로 역류하고 절단된 부위가 날아와 다시 결합합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템1.7 태그 있음
Rimatomics Compact↗
B

덥스 리마토믹스용 소형 원자력 발전 설비 추가 모드

덥스 리마토믹스(Dubs Rimatomics) 연구 작업대에 우주선 동력(Ship Power) 연구를 추가하여 소형화된 원자로와 발전 시설들을 건설할 수 있도록 해줍니다.

  • C형 원자로(Reactor Type C): 3x3 크기의 코어와 십자 형태로 배치된 다섯 개의 연료 슬롯을 갖춘 원자로를 해금합니다.
  • 소형 방열기(Compact Radiator): 센트럴 히팅(Central Heating) 모드와 함께 쓸 수 있는 2x2 크기의 방열 시설을 제공합니다.
  • 바닐라 중력선 확장(Vanilla Gravship Expanded) 호환: 바닐라 중력선 확장의 조작자 부인격핵(Operator Subpersona Core)과 조준 터미널(Targeting Terminal)이 리마토믹스 에너지 무기의 SACS 조작자 조건을 충족합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온
The Dead Man's Switch Weapon restrictions lifted↗
B

체형 제약 없이 거대 메카노이드 화기를 쥐어주는 패치

포티파이드 피처스 프레임워크(Fortified Features Framework) 및 데드 맨스 스위치(The Dead Man's Switch)에 걸려 있던 무기 장비 체형 제한을 풀어줍니다. 일반 정착민도 거대한 중화기를 자유롭게 들 수 있습니다.

  • 무기 체형 제한 해제: 포티파이드 피처스 프레임워크(Fortified Features Framework)와 데드 맨스 스위치(The Dead Man's Switch)의 무기 체형 크기 제한을 해제합니다.
  • 요구 체형 수치 일괄 조정: 장비 가능 기본 체형 크기(EquippableBaseBodySize)가 1을 넘는 모든 중장비 등급(HeavyEquippableDef) 설정을 0.5로 일괄 변경합니다.
  • 메카노이드 무기 직접 장비: 모든 정착민이 GAU-4, GAU-8, 부시마스터 기관포(Bushmaster autocannon) 같은 메카노이드 화기를 장비할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온1.7 태그 있음
DDR5 内存条 DDR5 RAM Sticks↗
B

정착민의 기분을 올려주는 고가의 램 스틱 아이템 추가 모드

건설이나 연구에는 쓸 수 없지만 보유량에 따라 정착민에게 기분 보너스를 주는 DDR5 램 스틱 아이템을 추가합니다.

  • 램 보유량에 따른 기분 상승: 정착지에 보유한 램 스틱 수에 따라 정착민 기분이 1개일 때 +2, 3개일 때 +5, 10개 이상일 때 +10 상승합니다.
  • 고정된 시장 가치: 스틱 1개당 시장 가치는 3,500 은이며 최대 10개까지 겹칠 수 있습니다.
  • 상인의 입고 확률: 상인의 거래 품목에 램 스틱이 포함되어 등장할 확률은 20%입니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가장난1.7 태그 있음
闪避残影 / Dodge Afterimage↗
B

근접 공격을 피할 때 반투명 잔상이 흩날리는 시각 효과 모드

폰이 근접 공격을 성공적으로 회피했을 때 당시의 옷차림과 방향, 자세를 간직한 반투명 잔상이 무작위 방향으로 날아가며 사라집니다.

  • 회피 잔상 생성: 근접 공격을 피하는 순간 폰의 반투명한 정지 스냅샷이 무작위 방향으로 튕겨 나가며 서서히 사라집니다.
  • 연출 설정 조절: 모드 설정에서 잔상의 이동 속도와 지속 시간, 최대 사거리, 투명도를 취향에 맞게 조정할 수 있습니다.
  • 순수 시각 효과: 명중률이나 회피율, 피해량, 폰의 실제 위치 등 전투 계산에는 일절 관여하지 않고 겉모습만 변경합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가
日常蘑菇 · 人人可爱(1.7)↗
B

사상 규율 조건과 버섯 섭취 불이익을 완화하는 모드

혈거인이나 암흑 밈 없이도 버섯 선호 규율을 선택할 수 있으며, 버섯을 좋아해도 일반 채소를 먹을 때 불이익을 받지 않게 바뀝니다.

  • 버섯 선호 규율 조건 해제: 혈거인이나 암흑 밈을 요구하지 않고 일반 사상에서도 버섯 선호 규율을 선택할 수 있습니다.
  • 일반 채소 섭취 페널티 제거: 버섯을 좋아할 때 얻는 긍정적 무드는 유지되면서 일반 채소를 먹는다는 이유로 기분 페널티를 받지 않습니다.
  • 채소 및 버섯 이중 분류: 버섯이 채소와 버섯 분류를 동시에 갖추며 영양치와 판매 가격, 보관 기간은 바닐라 상태를 유지합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Sweet Days Cake Shop · 315 Cakes & Desserts↗
B원문 대조 미통과

315종의 케이크와 디저트를 정착지에 추가하는 모드

정착지에서 베이커리를 열 수 있도록 315종의 디저트와 총 630개의 조리법을 추가합니다. 정착민들에게 달콤한 간식과 좋은 식사 기분 효과를 챙겨줄 수 있습니다.

  • 315종의 다양한 디저트: 조각 케이크, 크레페 케이크, 치즈케이크, 무스, 에클레어 등 총 315종의 디저트가 추가됩니다.
  • 열량과 기분 보너스: 1회분마다 0.45의 열량과 좋은 식사 기분 효과, 소량의 음식 재미를 채워줍니다.
  • 묶음 조리법 지원: 4개 또는 8개 단위 묶음을 선택해 총 630개의 조리법으로 만들 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Wolfein Resistance Army Broadwrap↗
B

저항군 울페인에게 녹색 챙모자를 씌워주는 모드

저항군 울페인(Wolfein) 폰들이 녹색 챙모자(broadwrap)를 착용한 채로 등장하게 만듭니다. 사상(Ideology) DLC가 필요합니다.

  • 녹색 챙모자 착용: 모든 저항군 울페인이 녹색 챙모자를 머리에 두르고 나타납니다.
  • 재료 설정: 착용하는 챙모자는 울페인 합성 원단으로 제작됩니다.
  • 사상 DLC 필요: 챙모자 아이템이 포함된 사상 DLC를 요구합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온장난
实用工具 Practical Tools 1.7↗
B

격자 채굴과 전맵 일괄 지정 기능을 묶은 편의 도구 모음

채굴 탐사와 사냥, 맵 전체 상호작용 허가 등 번거로운 조작을 덜어주는 여러 기능을 설정에서 골라 켤 수 있습니다.

  • 격자 채굴 명령: 격자선 형태로 채굴을 지정하는 명령을 추가하여 맵 전체 탐광을 진행할 수 있습니다.
  • 사냥 행동 변경 및 전맵 사냥: 사냥꾼이 시체를 운반하지 않고 연속해서 사냥하도록 만들거나 클릭 한 번으로 맵 전체 동물을 사냥 지정할 수 있습니다.
  • 동일 대상 전체 선택: 아이템이나 건축, 단위를 선택했을 때 맵 전체의 같은 대상을 한 번에 선택하는 버튼을 제공합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
显示隐藏派系 / Show Hidden Factions↗
B

세계 생성 화면에서 숨겨진 세력을 표시하고 편집하는 모드

세계 생성 시 우측 세력 목록에 숨겨져 있던 세력들을 전부 표시해 줍니다. 원하는 세력을 자유롭게 추가하거나 제거하여 관련 습격과 이벤트를 사전에 차단할 수 있습니다.

  • 숨겨진 세력 목록 표시: 세계 생성 화면에서 메카노이드, 곤충 군체, 실체(entities), 생귀오파지 무리(sanguophages), 거지 떼(beggars), 순례자(pilgrims) 등 숨겨진 세력이 전부 표시됩니다.
  • 자유로운 세력 추가와 삭제: 모든 세력을 목록에서 빼거나 새로 넣을 수 있고, 시나리오 때문에 세력을 제거하지 못하도록 막아둔 잠금도 풀립니다.
  • 제거된 세력의 이벤트 자동 제외: 특정 세력을 제거하면 런타임 세력 객체가 없어지므로 호락스 사이비(Horax cult)를 삭제할 경우 이단자 습격도 별도 차단 로직 없이 자연스럽게 멈춥니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
The Dead Man's Switch - Advanced Rifles 2↗
B

Dead man's Switch 2 기반의 신형 화기 및 제작 설비 확장 모드

DMS 세계관 스타일에 맞춘 다양한 화기와 제작대, 고유 무기들을 게임에 추가합니다.

  • 다양한 스타일의 총기와 고유 무기: 별도의 애드온 모드 없이도 나라 인더스트리(Nara-Industry), 고대 군단(Ancient-Corps), USAC 스타일의 총기와 고유 무기들을 사용할 수 있습니다.
  • 전용 작업대 및 추출기: 새로운 무기들을 생산하기 위한 작업대(Workbench)와 추출기(Extractor)가 제공됩니다.
  • 총기 개조 지원: ModularWeapons2 모드와 함께 구동하면 자원 소모 없이 부착물을 장착하는 총기 개조 시스템을 이용할 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 미지원 표명
“Not yet”

추가애드온1.7 태그 있음
Create a Colonist↗
B원문 대조 미통과

크리에이트 어 심(Create a Sim) 스타일의 시작 정착민 캐릭터 생성기 모드

새 정착지를 시작할 때 정착민의 외형, 배경, 특성, 장비는 물론 반려동물과 관계까지 직접 지정할 수 있는 맞춤형 캐릭터 생성 화면을 제공합니다. 마음에 들게 제작한 정착민은 저장해 두고 이후 새 지구를 팔 때 다시 불러올 수도 있습니다.

  • 외형과 유전자 설정: 성별과 나이, 체형, 머리모양, 문신을 설정할 수 있으며 바이오테크(Biotech) DLC 보유 시 아이나 제노타입 선택도 지원합니다.
  • 의류 및 장비 맞춤 설정: 게임 내 모든 의류를 정착민에게 입힐 수 있으며 각 부위의 소재와 품질, 색상까지 세부적으로 정할 수 있습니다.
  • 갤러리(gallery) 보관 기능: 직접 만든 정착민을 갤러리에 저장해 두었다가 향후 다른 정착지를 시작할 때 그대로 데려올 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Energy Shield Marksman↗
B

보호막을 착용한 상태에서도 원거리 사격을 허용하는 모드

바닐라 및 모드로 추가된 에너지 보호막을 착용한 상태에서도 원거리 공격을 할 수 있게 변경합니다. 정착민뿐만 아니라 습격자와 메카노이드 등 모든 폰에게 동일한 규칙이 적용됩니다.

  • 보호막 내부 사격 허용: 바닐라 장비와 모든 모드의 에너지 보호막을 착용한 채로 사격할 수 있습니다.
  • 모든 폰 대상 적용: 정착민과 습격자, 메카노이드 등 모든 폰에게 동일하게 작동하며 옵션에서 켜고 끌 수 있습니다.
  • 방어 기능 유지: 자신의 발사체는 통과시키면서 적의 공격 피해는 기존과 동일하게 흡수합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템
Milian x RimTalk Compatibility↗
B

밀리라 종족의 밀리안을 림톡 대화에 참여시키는 호환 모드

밀리라 종족(Milira Race)의 밀리안이 보컬 링크 카탈리스트(Vocal Link Catalyst)를 사용하고 림톡(RimTalk) 대화에 합류할 수 있도록 연결해 줍니다.

  • 보컬 링크 임플란트 장착: 밀리안에게 보컬 링크 카탈리스트(Vocal Link Catalyst)를 적용하여 보컬 링크 임플란트를 이식할 수 있습니다.
  • 대화 참여 대상 처리: 임플란트를 장착한 밀리안은 일반 인간형 정착민이 아니거나 비인간 대화 허용 설정이 꺼져 있어도 대화 가능 대상으로 판정됩니다.
  • 카탈리스트 투여 행동: 밀리안이 다른 대상에게 카탈리스트를 직접 투여하는 것도 가능합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템애드온1.7 태그 있음
Individual Apparel Locks|独立锁定装备↗
B

의류와 장신구의 강제 착용 상태를 개별 지정하는 모드

바닐라 장비 창에서 정착민이 착용한 의류나 방어구, 장신구를 개별적으로 잠그거나 해제할 수 있습니다. 다른 착용품에 영향을 주지 않고 특정 품목만 강제 착용 상태로 관리할 수 있습니다.

  • 개별 의류 잠금: 장비 창에서 다른 착용품을 건드리지 않고 옷이나 방어구, 장신구를 개별적으로 잠그거나 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 강제 없는 일반 착용: 바닥에 놓인 의류를 우클릭해 착용을 지시하면 강제 착용 상태로 지정되지 않고 입도록 지시할 수 있습니다.
  • 섭취 기능 유지: 먹을 수 있는 특수 의류의 경우 기존 먹기 버튼이 사라지지 않도록 별도의 공간을 배정합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation↗
B

죄수를 착취해 영약을 만들고 기술을 흡수하는 암흑 연금술 모드

극한 조건에서 자라는 특수 작물과 죄수에게서 채취한 생체 시약으로 8종의 금지된 영약을 양조할 수 있습니다. 죄수의 기술을 전부 빼앗아 정착민의 능력을 강화하는 시스템도 제공합니다.

  • 4종의 특수 작물과 시체 퇴비 침대: 노예나 정신적 무감각 정착민이 수확하지 않으면 비명을 지르는 맨드레이크 뿌리(Mandrake Root)나 시체를 비료로 삼는 시체 포자(Corpse Spores) 등을 기를 수 있습니다.
  • 기술 강탈과 찬탈자의 술: 죄수의 기술을 기억 분비샘(Memory Glands)으로 추출하고, 찬탈자의 술(Usurper's Liquor) 5개를 조합해 모든 기술을 20레벨로 즉시 최대화할 수 있습니다.
  • 8종의 금지된 영약과 수술적 투여: 신체 부위나 흉터를 재생하는 히드라의 이코르(Hydra Ichor) 등 8종의 영약을 제조하고 의사가 죄수나 정착민에게 수술로 투여할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Xienfe's Grimoire Core↗
B

게임 내에서 안내서와 재료 정보를 확인하는 백과사전 모드

외부 문서를 찾아보지 않고도 게임 안에서 단계별 가이드와 재료 비용, 연구 조건을 바로 열람할 수 있습니다.

  • 즉각적인 인게임 호출: 하단 메뉴나 0 키(키패드 0)를 눌러 단계별 가이드와 재료 비용, 연구 조건을 확인할 수 있습니다.
  • 실시간 검색과 분류: 제목이나 하위 분류, 키워드를 입력해 따라 해보기를 실시간으로 필터링할 수 있습니다.
  • 재료 정보 및 연구 현황 확인: 클릭할 수 있는 카드로 필요한 재료를 확인하고 연구 완료 여부를 즉시 파악할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Xienfe's Prisoner Training & Exploitation↗
B

수감자를 활용한 6가지 비살상 훈련 및 연구 시스템 추가 모드

정착지에 머무는 포로들을 비살상 전투 훈련과 연구 진행 자원으로 활용할 수 있게 해줍니다. 자동 안전 체력 기준선과 침대 이송 없는 즉석 수술 기능을 함께 제공합니다.

  • 비살상 전투 훈련: 자동 중단 기준선인 체력 35%를 적용하는 비살상 타격과 연습탄으로 전투 기술을 안전하게 수련할 수 있습니다.
  • 포로 협동 연구: 주 연구자(researcher)와 보조 정착민(colonist)이 포로를 함께 연구하여 실제 정착지 연구 진행도를 생산합니다.
  • 구속 상태 즉석 수술: 구속 의자나 거치대, 어노말리(Anomaly) 격리 플랫폼에 묶인 포로를 의료 침대로 옮기지 않고 그 자리에서 수술이나 실습을 진행할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가시스템편의성1.7 태그 있음
Xienfe's Modular Automatons↗
B

팔과 보조 부품을 조립해 특화시키는 모듈형 오토마톤 추가 모드

나무를 때우는 증기 보일러부터 무한 동력 코어까지 다양한 연료로 가동되는 자율형 기계 노동자와 전투 부대를 만들 수 있습니다. 조작 팔 개수와 각종 모듈을 입맛대로 구성해 기지 작업이나 전투에 투입할 수 있습니다.

  • 조작 팔 커스터마이징: 오토마톤에 1개부터 4개까지 기능성 팔을 장착하여 원하는 사양으로 구성할 수 있습니다.
  • 특수 보조 모듈 장착: 복합 장갑판과 전역 작업 속도를 50% 올려주는 가속기, 나노머신 자동 수리 등 최대 4개의 보조 모듈을 달아줄 수 있습니다.
  • 영혼 핵 호문쿨루스: 인간 수감자에게서 추출한 결정화된 영혼 핵(Soul Core)을 주입해 대상의 기술과 열정을 계승하는 자의식 호문쿨루스를 깨울 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가1.7 태그 있음
Xienfe's Prioritize & Force Research↗
B

연구대 우클릭으로 연구 작업을 우선 지정하는 편의 모드

연구 작업대를 우클릭해 정착민에게 연구를 직접 지시하고 진행 불가 이유를 바로 확인할 수 있습니다.

  • 우클릭 연구 우선순위 지정: 연구대를 우클릭하여 정착민이 연구 작업을 직접 우선적으로 수행하도록 지시할 수 있습니다.
  • 연구 불가 원인 진단 툴팁: 선택된 프로젝트 부재나 전력 부족, 복합 분석기 미설치 등 연구대를 이용할 수 없는 사유를 툴팁으로 안내합니다.
  • Achtung! 연동: Achtung!(brrainz.achtung) 모드와 자체 연동되어 연속 연구를 강제하거나 작업 우선순위 0 및 구역 제한을 무시하고 다른 연구자로부터 연구대를 넘겨받게 할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
Xienfe's Universal XP & Recipe Learning↗
B

기술 경험치 배율 조절과 경험치 감소 방지 모드

정착민의 기술 경험치 감소를 막고 일일 학습 제한을 없애며, 경험치를 주지 않던 제작 작업에서도 경험치를 얻을 수 있게 바꿉니다.

  • 경험치 감소 방지 및 레벨 보호: 시간이 지나면서 정착민이 힘들게 얻은 경험치를 잃거나 기술 레벨이 떨어지는 현상을 방지합니다.
  • 일일 경험치 소프트캡 제거: 하루 4,000 경험치 획득 후 적용되던 바닐라의 80% 학습 페널티를 제거합니다.
  • 제작 레시피 경험치 부여: 석재 가공, 제련, 화장, 화학연료 정제처럼 경험치를 주지 않던 작업에 제작, 조리, 의학, 지적 또는 예술 경험치를 부여합니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Bullet Cleaner for Combat Extended↗
B

컴뱃 익스텐디드에서 사라지지 않고 멈춘 총알을 제거하는 모드

컴뱃 익스텐디드(Combat Extended) 이용 중 맵에 끼어서 사라지지 않는 탄환을 감지해 정리합니다. 진행 중인 세이브에도 도중에 추가하거나 뺄 수 있습니다.

  • 멈춘 총알 감지 및 패치: 사라지지 않고 멈춰 있는 탄환을 감지하여 정리하도록 컴뱃 익스텐디드(CE) 코드를 패치합니다.
  • 설치 전 발생한 총알 정리: 모드를 넣기 전에 이미 맵에 멈춰 있던 탄환에도 동일하게 동작합니다.
  • 성능 영향: 세이브에 유지하더라도 거대한 폭발(explosions) 발생 시 최대 약 1% 수준이며 일반 플레이 중에는 성능 영향이 거의 없습니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Patches CE code to check for bullets that got stuck and wont disappear.”

시스템애드온1.7 태그 있음
Work Rework↗
B

작업 탭의 세부 작업을 펼쳐 개별 우선순위를 관리하는 모드

바닐라 작업 범주를 유지하면서 세부 작업을 펼쳐 개별 우선순위를 지정하고 순서를 바꿀 수 있습니다. 특정 작업을 별도 항목으로 분리하거나 우선순위 범위를 1부터 9까지 설정하는 기능을 제공합니다.

  • 하위 작업 개별 우선순위 지정: 폰마다 하위 작업의 우선순위를 직접 덮어쓰거나 범주의 그룹 값을 상속받도록 지정할 수 있습니다.
  • 독립 작업 분리 및 배치: 하위 작업을 독립 항목으로 분리한 뒤 주 기둥 사이에 배치할 수 있습니다.
  • 최대 우선순위 범위 조절: 작업 우선순위의 최댓값을 1부터 9까지 선택할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
I'm Weak↗
B원문 대조 미통과

적 출현 시 비전투 인원을 지정 장소로 대피시키는 모드

맵에 적대적인 폰이 나타나면 도망 설정 정착민과 동물, 메카노이드를 지정 구역으로 자동 대피시키고 상황 종료 후 구역을 되돌립니다.

  • 도망 설정 정착민 자동 대피: 맵에 적대적인 폰이 존재하는 동안 대응 방식이 '도망'인 정착민이 지정된 대피 장소로 이동해 머뭅니다.
  • 동물 및 메카노이드 대피 지원: 길들인 동물도 대피 구역으로 이동하며, 주인이 징집 상태이고 따르도록 설정된 경우 주인을 따라갑니다.
  • 위협 해소 시 원래 구역 복구: 모든 위협 요소가 사라지면 각 폰의 허가 구역 설정이 원래 상태로 복원됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
Colony Alert↗
B

단축키 하나로 정착지 평상시와 비상시 설정을 전환하는 모드

키 하나로 정착지를 평상시와 경보 상태 사이에서 전환할 수 있으며, 각 상태마다 설정해 둔 정착민 배치를 그대로 기억합니다. 습격이 올 때마다 구역과 정책을 일일이 바꾸던 수고를 덜어줍니다.

  • 단축키 전환: 기본 단축키인 F9를 눌러 평상시 상태와 경보 상태를 전환하고, 다시 눌러 원래대로 복귀할 수 있습니다.
  • 상태별 설정 기억: 각 정착민의 허가구역, 일정, 작업 우선순위, 복장, 음식, 약물 및 독서 정책, 적대 반응뿐 아니라 길들인 동물과 메카노이드의 허가구역까지 상태에 맞춰 전환됩니다.
  • 경보 상태 화면 표시: 경보 상태가 켜져 있는 동안 화면에 빨간색 테두리와 ALERT 배너가 유지되며, 배너를 클릭해 경보를 해제할 수도 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음
外骨骼仿生体 / Exoskeleton Bionics↗
B

작업 보조와 메카 변신 기능을 갖춘 외골격 생체공학 장비 모드

정착민에게 동력 코어와 외골격 사지 모듈을 장착하여 일상 업무나 전투를 보조하고, 위급할 때 과부하를 켜서 메카 형태로 변신시킬 수 있습니다.

  • 과부하 메카 전개: 사지 모듈을 모두 장착하고 과부하를 활성화하면 가슴 코어가 확장되며 정착민의 전신을 감싸는 메카가 전개됩니다.
  • 자가 수리 금속 장갑: 금속을 장전하면 정착민의 피해를 흡수하는 추가 장갑 수치가 생성되며, 전투 중과 외에서 자동으로 내구도가 재생됩니다.
  • 통합 관리 화면: 외골격 관리(Exoskeleton Management) 창에서 슬롯 상태를 확인하고 모듈 교체와 탈착, 금속 장갑 교체를 한 번에 다룰 수 있습니다.

CE: 제작자 설명문에 지원 표명
“Combat Extended: optional. Compatibility loads automatically when CE is enabled.”

추가1.7 태그 있음
Tech Level Raid Control and Advancing↗
B

정착지 기술 수준에 맞춘 습격 제한 및 기술 발전 모드

정착지의 현재 기술 수준에 맞춰 습격을 오는 세력을 제한하고, 연구 진행에 따라 정착지 기술 수준을 점진적으로 성장시킵니다.

  • 기술 수준 기반 습격 필터링: 정착지보다 높은 기술 수준을 가진 세력의 습격을 막아주며, 설정을 통해 1단계 높은 세력까지 허용할 수도 있습니다.
  • 기술 수준 발전 시스템: 연구를 완료함에 따라 세력의 기술 수준이 점진적으로 오르고, 프로젝트와의 기술 격차에 따라 연구 비용이 달라집니다.
  • 습격 확률 배율 조정: 전체 습격 발생 횟수를 유지한 채 세력별 가중치를 조절하며, 수치를 0으로 지정해 특정 티어를 무작위 습격 대상에서 제외할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템1.7 태그 있음
Colorful Smoke↗
B

연막의 색상을 직접 변경하는 모드

연막탄이나 연막 발사기에서 발생하는 연막의 색상을 자유롭게 변경할 수 있습니다. 하얀 배경인 빙상에서도 연막이 퍼진 구역을 명확하게 확인할 수 있습니다.

  • 연막 색상 지정: 연막탄(smoke shells), 연막 발사기(smoke launchers), 연막 가방(smokepop packs), 연막 함정에서 생성되는 연막의 색상을 설정할 수 있습니다.
  • 빙상 가시성 개선: 연막 색상을 바꿔 흰 눈으로 덮인 빙상(ice sheet)에서도 연막을 쉽게 구분할 수 있습니다.
  • 기타 가스 색상 유지: 독소 가스(tox gas)와 부패 악취는 원래 색상을 그대로 유지합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가편의성1.7 태그 있음
喵化世界 Meowify↗
B

게임 내 문자열을 고양이 말투로 바꿔 주는 모드

게임 내 모든 문자열의 어미와 대명사를 고양이 컨셉으로 변환하고 무작위 고양이 이모티콘을 덧붙입니다. 번역 파일을 직접 건드리지 않고 런타임에서 작동하여 다른 모드와 함께 쓸 수 있습니다.

  • 텍스트 고양이화 변환: 문장 어미에 고양이 울음소리를 붙이고 대명사를 바꾸며 긴 문장에는 무작위 고양이 이모티콘을 추가합니다.
  • 런타임 처리 방식: 번역 파일을 수정하지 않고 실행 중에만 처리되어 다른 모드와 함께 쓸 수 있습니다.
  • 선행 모드 요구: 작동을 위해 하모니(Harmony)가 필요합니다.

CE: 설명문 언급 없음

장난1.7 태그 있음
Orbital Trade Network↗
B

통신기를 통한 거래와 재고 유지를 자동화하는 모드

통신기(comms console)를 이용해 물품의 구매와 판매를 자동화하고 지정한 재고를 유지할 수 있게 돕습니다. 상인(trader)과의 일반 거래뿐 아니라 독립 구매자가 제시하는 유료 의뢰를 수주해 완수할 수도 있습니다.

  • 거래 자동화: 통신기(comms console)를 통해 물품 구매와 판매 과정을 자동으로 처리하도록 설정합니다.
  • 재고 기준 매매: 설정한 최저 수량 미만으로 떨어지면 구매하고 최대 수량을 넘기면 판매하는 재고 규칙을 지정할 수 있습니다.
  • 의뢰 납품: 필요한 작업량에 맞춰 기한과 보너스가 책정된 독립 구매자의 다양한 물품 요청을 처리할 수 있습니다.

CE: 설명문 언급 없음

시스템편의성1.7 태그 있음
Cheat Reactor: Flare Shield & Wireless Power↗
B

무선 전력 공급과 흑점 폭발 방어막을 갖춘 치트 반응로 추가 모드

자원 소모 없이 즉시 지을 수 있는 500,000 W 치트 발전기를 추가합니다. 전선 연결 없이 다른 지도까지 전력을 공급하고 메카노이드를 충전할 수 있습니다.

  • 무료 대용량 발전: 전력 탭에서 자원 소모 없이 즉시 건설할 수 있는 500,000 W 발전기가 추가됩니다.
  • 흑점 폭발 방어: 흑점 폭발이 발생해도 반응로가 주황색으로 변하며 보호막을 전개해 연결된 전력망 전체가 멈추지 않고 작동합니다.
  • 지도 간 무선 전력 연결: 전선 없이 건물을 하나씩 또는 한꺼번에 연결할 수 있으며 야영지나 퀘스트 지역 같은 다른 지도의 건물도 연결됩니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가편의성1.7 태그 있음
安妮服装包 - 横滨↗
B원문 대조 미통과

안넬리트리스 종족을 위한 요코하마 스타일 의상 세트 팩 추가 모드

안넬리트리스(Annelitrice) 종족이 착용할 수 있는 요코하마 스타일 의상 13종을 추가합니다. 제작 장소에서 은을 사용해 의상 가방 형태로 직접 제작할 수 있습니다.

  • 요코하마 스타일 의상 13종: 제작 장소에서 은을 소모해 바로 개봉할 수 있는 요코하마 스타일 의상 세트 13종을 제작할 수 있습니다.
  • 제작 비용 설정 지원: 모드 설정 메뉴에서 의상 가방 제작에 필요한 은의 소모량을 조절할 수 있으며 기본값은 1000개로 지정되어 있습니다.
  • 선행 모드 필수 요구: 안넬리트리스(Annelitrice) 종족 모드와 네오 요코하마(Neo-Yokohama) 세력 및 의상 모드가 활성화되어 있어야 동작합니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온1.7 태그 있음
Kiiro Industrial Expansion: Exploration↗
B

키로(Kiiro) 종족의 기술 연구와 장비를 보강하는 산업 확장 모드

키로(Kiiro) 종족의 기존 연구 계통에 다채로운 장비와 시설을 더해줍니다. 새로운 음식과 의복, 발전 설비 및 강력한 무기까지 추가되어 정착지 운영 선택지가 늘어납니다.

  • 신규 건축물과 장비: 키로(Kiiro)의 연구 테크에 장식용 건물과 새로운 음식, 의류, 더욱 강력한 무기를 추가합니다.
  • 전력 시설과 특수 무기: 성능이 향상된 발전 시설과 특수 무기 등 기존 콘텐츠를 보완하는 연구와 장비를 제공합니다.
  • 정착지 초반 선택지 확장: 기존 시작 환경에서 선택지를 늘려 정착 초반의 난이도를 덜어줍니다.

CE: 설명문 언급 없음

추가애드온
RimRoslynCshapeconsole(Lite)↗
B

게임 내 실시간 C# 콘솔 및 REPL 도구

게임을 종료하지 않고도 실시간으로 C# 코드를 작성해 실행하고 게임 로그나 성능을 점검할 수 있는 콘솔 도구입니다. 개발자 모드 툴바 아이콘을 통해 메인 메뉴나 세이브 로드 상태에서 바로 접근할 수 있습니다.

  • 실시간 C# 코드 실행: 한 줄 단위로 식이나 문장을 작성해 즉시 실행할 수 있으며, 컴파일 실패 시 짧은 타입 이름에 맞춰 usings 구문을 자동으로 추가합니다.
  • 다양한 명령어 도구: 어셈블리 조회, 게임 로그 확인, 하모니(Harmony) 패치 관리, 개발자 스위치 제어 등의 기능을 명령어로 호출해 사용할 수 있습니다.
  • AI 및 스크립트 연동 파이프: 전용 네임드 파이프 세션을 열어 외부 스크립트나 AI 에이전트가 실행 중인 게임을 직접 제어하고 테스트하도록 지원합니다.

CE: 설명문 언급 없음

편의성1.7 태그 있음

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